它的作用是恐吓玩家,让玩家做出错误的判断。
但请不要小看这个看起来好像是添头的家伙,他给奥丁造成的威胁可不小。
吃豆人游戏中自带有四次分散机制(在特定的时间里,四只怪物的行为逻辑会完全相反一段时间,给予玩家喘息的时间)。
若是没有这固定的四次分散机制的话,奥丁是绝对扛不住,这三只绝对不能触碰,还有着无限制复活能力的小怪物围追堵截的。
分散机制,会翻转小怪物们的行动逻辑,三只围剿奥丁的主力,会在触发分散机制的时刻,全部放弃追逐奥丁。
但在这个时刻,那个一直徘徊在奥丁附近,充当干扰物的小怪物会摇身一变,成为追逐奥丁的主力军。
看起来一只怪物的压力,会比三只怪物的围剿轻松不少。
但是实际的逻辑,却恰恰相反。
在奥丁撑到触发分散机制的那个时间段内,他的活动范围,已经被另外三只小怪物,压缩到了极限。
而分散机制触发的那一个刹那,三只围剿奥丁的小怪物是会分散开来,但是,他们身上不可触碰的被动能力却不会失效。
这时候突然获得了追猎奥丁的能力,那个好似谐星一般的小怪物,这个时候便成为了绝杀。
它能够无视体积碰撞,直接穿过另外三只小怪物的身体,直接冲向奥丁。
而奥丁则会被困在三只还未散开的小怪物中间,活动范围大大受限。
这个时候,如果奥丁一个判断失误的话。
便会被撞在小怪物的身上,或者被小怪物追上。
出现了这种情况的话,奥丁便会被直接打掉一条命。
要知道,这次强行开启梦境副本的奥丁,可没有上一次的悠闲。
吃豆人游戏梦境中,也没有上一次马里奥游戏里,那个显示着当前剩余几条命的显示牌了。
但幸运的是,知道四只小怪物行动逻辑的奥丁,用着自己的地图规划,将这个局面的发生,完全扼杀在了摇篮之中。
他控制着自己身体,在整个封闭迷宫中来回穿梭,溜着这四只一直跟在自己身旁的小怪物。
在进行了整整三轮,能量槽满溢,奥丁超级变身将它们吃掉,强制这四个小怪物进入复活状态后。
奥丁终于把整个迷宫地图,全部都走了一遍。
在四只小怪物的围追堵截之下,经过了精心规划设计的奥丁,在四只小怪物完成最后的合围之前,一张口将最后一枚悬浮在半空中的金币吞下。
随着嘟嘟嘟的庆祝声响,奥丁吃下了整个像素迷宫中的所有金币。
刹那之间,整个由着暗色调像素块搭建而成的像素空间全面崩塌。
四只跟了奥丁一路的小怪物,身体直接崩解成了大量的像素粒子流,汇集到了奥丁的身体之中。
整个像素地牢崩塌,像素粒子流汇聚成了一个巨大的‘GAME OVER!’,位于奥丁的身前。
木板模样,显示着奥丁身体状态的面板,再次浮现,
奥丁的面板之下,崭新的能力信息被无形的力量刻录。
而奥丁,此时却没有去看自己新能力的心思。
他遵循着自己的原始食欲,本能的冲动,直接让他一口咬住自己的信息面板,直接将那块写着【思维蛛网】木板啃下。