这一整个搜寻持续了约半个小时左右。
经过半小时的时间,这周围一圈被17位武王展开了一遍地毯式的搜寻,确保了周围没有任何的武王存在。
而确保了周围没有武王存在后,那混战也就要开始了。
几乎是在17位武王重新回到瀑布下的那一刻,所有人都是没有任何犹豫,拿起武器就对身边最近的人出手了。
这种时候讲究的就是一个先下手为强,后下手遭殃。
谁要是动手慢了,那就是活该失去名额。
在这种情况之下,一场混战立刻就展开了。
关苍的运气还算不错,身边并没有太多的人,只有一个武王距离他比较近。
这也就让他避免了自己陷入和多名武王的混战之中。
毕竟混战说是混战,实际上就是1VM,需要时刻防备多位武王的偷袭。
而这样1V1的情况,那无疑就是最好不过的。
想到这里,和眼前这位武王过了两招后,关苍可以收敛了一点力量,继续和这位武王缠斗起来。
这混战可没有任何规则,并不是你打赢了,那你就有一个资格。
一旦你快速获胜,但场面上的战斗都还在持续,那你就会是全场的焦点。
那种被视为眼中钉的焦点,所有人都会想着先把你排出,减少压力。
毕竟大家都是武王,快速解决战斗,那就意味着你战斗力强悍,很有可能会影响到其他战斗。
而且你空出手来在旁边站着,那对大家而言也是一个大威胁。
基于这些考虑,关苍并没有爆发全力迅速解决对手,降低自身实力和眼前之人缠斗起来。
说来也是有趣,和他战斗在一起的那位武王似乎也有相似的想法,感知到关苍力量变弱后,他的力量也随之减弱了一点。
实际上不只是关苍这二人。
这瀑布边上的战斗除了少数几个,大部分都是如此情况。
毕竟没有人会想要成为率先被淘汰的人,大家都想要成为最后进入洞穴的人。
而率先爆发全力战斗的人,很有可能就是先被淘汰的人。
因此大家都收敛着一些力量,没有全力爆发进行战斗。
而为数不多全力战斗的地方,基本上就是双方背后势力本就有仇,双方之间也有点摩擦。
然后打着打着就打出了真火,渐渐开始控制不住自己从而全力爆发展开了战斗。
战斗是双向的,有一人全力爆发,那对战的另一人自然也避免不了要全力应战,兜着迎接他的就是淘汰了。
而且有仇怨间隙的情况下,或许就不仅仅是淘汰那么简单了。
战斗不断打响着,一直经历了四五分钟后。
一处战斗场地中数千道剑气爆发而出,瞬息间便有一处战场决出了胜负,一位武王浑身滴落着鲜血逃遁而去。
伴随着一处胜负的决出,另外两处也战斗激烈的战场似乎受到了鼓舞一般,纷纷爆发出强大的力量决出了胜负。
不过局面的胜负并不能代表着什么。
反倒是这些获胜的武王,立刻成为了众人眼中的可驱逐对象,率先发起了进攻。
......