一次、两次、三次、四次
林凡重复着尝试并失败,失败后继续尝试的过程。
仿若,铁头娃在硬肛。
因为同样一招,令狐冲会不断转换姿势使用,并且攻击的地方也在变化,更何况他的技能不止一个,就算林凡也无法预料他会用那一招,导致林凡不断失败。
当然,林凡也没有因此让令狐冲只准用一招,因为和人比赛的时候,别人想用什么招式可不是他能决定的,如果他这会限制令狐冲,就等于在限死他自己。
女装大佬在旁边看着,不由好意的提了一句:“喂,需要我给你点建议吗?”
“不用。”林凡高冷的拒绝了。
女装大佬:“呵,男人。”
林凡:“呵,不男不女人。”
女装大佬:“”
成功扎心女装大佬后,林凡也继续自己的训练了,虽说高冷的拒绝了女装大佬的帮忙,但实际上他可不是真的高冷,而是已经找到寻找破绽的办法。
之前,林凡都是等对方出招之后才寻找破绽,那一刹那时间,又要兼顾防御和闪躲敌人的攻击,几乎是电光火石间的事,想要在这么短的时间找到破绽并发动一闪简直做梦,他又不是某些小说中的主角,还能在一招之间说几百个字的话。
在多次失败后,林凡想起了一件事,并非来自游戏,而是来自前世看过的一些小说,里面就说过,高手对决,寻找对手的破绽,都是看对方的起手动作,比如要动腿,腰会先动,要动手,肩膀会先动。
料敌先机什么的,林凡暂时做不到,但通过观察这种细节来判断对手会如何动手,会攻击哪里,他自认为还是能做到的。
毕竟,预判对手的行动可是所有职业玩家必须掌握的本事,尤其是战斗的时候,往往一个技能就能决定胜负,就如同武侠小说高手对决,一招之差定胜负般。
预判对手的攻击,甚至引诱对手攻击,都是与人战斗时必不可少的,前世的时候,通过电脑和主机玩游戏,便要通过游戏规律和揣摩对手心理来进行预判。
这样的意识虽然现在还是能用,但虚拟现实游戏毕竟和前世玩过的游戏不同,所以,前世一些小说和电视电影中所说的道理就可以直接拿来用了。
再次交手,林凡没有再看令狐冲的双手和剑,而是盯着对方的肩膀腰部等部位,而在对方动的瞬间,林凡看到了,对方是先腰动,那么接下来就是脚动。
脚动不代表对方会用脚踢,事实上,令狐冲的所有技能都是剑法,脚动只是起手,代表其接下来要用什么招式。
果不其然,下一刻,令狐冲轻身一跃,轻功施展跳跃起来,一招金雁横空施展,以威猛之势向林凡斜劈而来。
这一回,林凡达成了料敌先机的成就!
同样是这瞬间,原本一直处于灰暗未激活状态的一闪技能突然激活并亮起,而林凡的视野中,令狐冲的身体左侧腰部闪现一抹白光,就那么突兀的出现,完全没有科学道理可言。
不过,林凡却是知道的,这正是一闪的那闪之显现!
仅此一瞬,一闪而出。
持剑,瞬身,闪烁。
刹那如永恒,永恒如刹那,林凡已到令狐冲身后,并已是右手一剑划过的姿势。