返回第三章 致郁对手,增幅自己(求收藏)(2 / 2)浮守彷徨首页

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“简而言之,就是为提高联盟玩家心态素养,系统需宿主不断搞崩对手心态,以此来增幅自己,强化对手心态。”

“宿主可通过职业比赛胜利,获得系统加成点来升级系统,升级系统后,可获得永久加点单属性权限。”

“勇敢的少年!冲吧!在电子竞技赛场上打出自己的风采,让所有遇到过你的玩家,都坚强起来!”

......

顾浩看的这里,瞬间一阵无语。

这个系统,恶趣味还是蛮重的。

搞人家心态就搞心态呗,非要给自己脸上贴金,说是为了锻炼对手的心态......

不过这个致郁对手,来增强自己的设定!

老实说,顾浩有点喜欢。

毕竟他好歹也是峡谷对喷无敌手,联盟八载双亲在的选手。

搞心态这方面,他可太会了。

不过顾浩不喜欢无脑喷,那样太没品了。

只是还没来得及兴奋,顾浩突然想到,最直接的搞心态方式就是扣子喷人,但职业赛场上总不能扣字或者呐喊搞对手心态吧!

想到这里,顾浩瞬间脸耷拉下来了。

因为他一时之间实在是想不到其他搞心态的方式了。

凉凉!

先帝创业未半而中道崩殂!

“好了,还有什么要补充的吗?”

白色月牙说完,扫视众人。

其实顾浩想问:怎么样才能合理合规致郁(搞心态)对手!

但这个东西怎么问嘛!

大家都在想着怎么赢下决胜局,顾浩要是突然问这个,就显得有些不合时宜了。

“让5下局打的时候认真一点,有时候跟不上我节奏,白白浪费机会。”

司马老贼突然开口。

一旁的5听到司马老贼的话后,连忙点头认真说道:“嗯嗯,我会认真一点跟上你节奏的。”

见5态度很好,司马老贼也不想再说什么了。

虽然每次5都是这个样子,永远都在说会认真改变,但永远都不会改变。

juejue换下,顾浩上场。

其实给司马老贼的感觉来说,差别不算太大。

只是前者太稳了,不会求变,拖节奏,后者又太浪了,不稳定性太高,容易带队友节奏。

要么一波节奏起飞,要么一波节奏掉入深渊!

但就目前来看,还是顾浩这个不稳定因素上场,OMG赢的可能性更大一些。

所以司马老贼对此也并没有反对。

倒是夕阳有些不太信任的问道:“顾浩,你行不行啊?上场之后尽量稳点,对面打野抓机会能力很强,别乱带节奏,多跟我们沟通。”

这个版本打野和上中两条路的联动太关键了。

所以他得多叮嘱顾浩几句。

“没事的,我可以的。”

顾浩满脸认真自信的回答着。

很多俱乐部不愿意用新人的原因就是缺乏大赛经验。

就像是第一次去大保健一样,很羞涩,容易被对方牵着鼻子走。

juejue如此,顾浩其实也差别不大。

所以夕阳还是比较担心这会儿满脸自信,打着包票的顾浩,上了赛场就变成软脚虾。

但确实,现在OMG也没别的选择了。

OMG众人又分析了一会儿局势,以及下一场对局的应对之法后。

白色月牙看了眼时间,然后起身说道:“好了,休息时间结束,我们该上场了。”

说完,伸出右手,然后说道:“大家团结一致,拿下升降级赛胜利!”

OMG众人将手掌放在一起。

然后同时喊下一声:“加油!”

......

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