当他把3DS游戏机和星火-烈摆放在一起时,三个年轻小伙不约而同的选择了星火-烈,原因是:
“我知道这台手机,号称专业游戏手机,发布会我看了,肯定比3DS强啊,还能当正常手机用!”
“3DS有一些独家游戏,星火-烈肯定玩不了,不过我还是选择星火-烈,它比3DS更全能一些。”
“我玩天涯明月刀的,发布会刚结束我就买了一台,已经用了两天,就一句话:游戏模式真爽!”
六个中学生则是有四个都选择了3DS,因为3DS的翻盖式和实体按键,看起来比星火-烈更像游戏机。
“好,我给你们上手实际体验一下,然后再重新选择一次。”
这次的选择变化了不少,六个中学生在安兴打开游戏模式后,有五个都放弃了3DS,选择星火-烈。
原因没有别的,星火-烈的屏占比,以及专属游戏模式、游戏主题吸引了他们,而另一边的3DS……
倒不是说它里面的游戏不好,而是那个屏幕,颗粒感太强,整机又不够轻薄,还不能当手机使用。
至于最后一个小学生……
星火-烈在小学界已经火出圈了,他怎么可能不认识?3DS是什么玩意?那不是路边摊的游戏机?
最终十个受访者当中,只有一个人坚持选3DS,其他人全部选择了星火-烈,看似星火-烈完胜。
实际上不能这么判断,因为星火-烈和3DS本身就不是一种产品,手机和游戏机怎么能有可比性呢?
智能手机淘汰传统游戏掌机,也是必然的结果,传统掌机靠那些微弱的优势,根本坚持不了太久。
唯一限制游戏手机发展的,或许只有一个,那就是手游当中,经典的游戏,好游戏实在是太少了。
靠王者?靠吃鸡?还是靠原神?或者联盟……好游戏其实也有,但始终没有一个屠榜神作。
星云科技的下一步发展战略,就是要往软件上发展,尤其是游戏领域,不能光靠其他厂商来做。
干硬件的终究还是比不过干软件的,卖手机赚钱,不如卖生态赚钱,同时这也是智能时代的大势。
刘大郎在看到安兴的视频后,直接派人联系到了他,把他招到了星云科技营销部专门做宣传视频。
“咱们不能厚此薄彼,虽然女同志们对手机不是很了解,但也可以听听她们对游戏手机的看法!”
游戏手机也不是只卖男性,用不了几年,各大手游出来后,女性用户的游戏需求只会越来越高。
于是,安兴又做了一期专门针对女性用户的随机采访,最终得到的结果跟之前的差别非常大。
女性用户更在意的,一个是颜值,一个是品牌,一个是拍照,至于性能,芯片,那是什么东西?
刘大郎深深明白,想要成功进入女性手机市场,要么像ov一样专注于外观,要么有华为的品牌力。
星火-烈算是开了一个好头,在未成年学生当中出名也算出名,毕竟再过几年,这些学生就长大了。
到时候星云科技还在,并且星火系列推出了配置更强,功能更完善的产品,品牌力一下就上来了。
至于女性手机市场,刘大郎绝对不会放弃,他有自己的打算。
在星火系列推出下一款新机的时候,就是星云科技推出第二个系列的时候,专攻女性手机市场。
&eor,星雨系列!”