这次稍微好些,血量还剩下三分之一,他连忙掏出低级体力恢复药水,一口喝光。
砸吧砸吧嘴,他还有空评价了一下口感:“嗯,别说,有点像没有汽的肥宅快乐水,还算能喝。”
血量再次恢复到了三分之二的健康状态。
就这样叶羽一头冲进了新手村,而那四大天王也依依不舍的在安全区的大门外含情脉脉地盯着他。
“卧槽?弟兄们,这是不是铁匠说的那个巨大史莱姆啊?”
“好像真是啊!特殊怪物来堵门了?干掉他们!”
“冲啊!战士顶前面!法师,弓手自由攻击!”
“凭什么你指挥?滚开!”
“不行!这四个巨大史莱姆的仇恨是一体的!伤害太高了!我要死了!!救我!!”
始作俑者叶羽,此刻席地而坐,看着那个可怜的身形纤瘦的战士,被四发法术砸下来直接成为灰灰,叶羽回头看向了传送阵方向,并没那个熟悉的战士的身影。
看来,这个世界是真的会死啊……都怪这太过像一个游戏了,他差点以为冒险者还可以复活!
不能这么浪了……不过谁知道我只是杀杀史莱姆都会碰见这事啊!
这就是你跟我说的幸运6+6?!!
坑爹呢吧这是!
在一波冲出去的人都死了个七七八八后,四大门神相继想起了他们的本来目的,抓回叶羽这个冒险者。
叶羽在原地呆呆地坐着,一边恢复着体力和法力,一边和四个boss大眼瞪小眼,苦苦思考着解决方案。
就在南休冥思苦想时,还是之前的那座无边雪域之上,在玛尔达无比猛烈的火力掩护下,她们一行人又解决了一个小BOSS。
正在和队友分配装备的玛尔达,忽然莫名地又想起了叶羽的容貌,她心中一动,连忙打开属性面板查看。
只为一人存在的幸运:(已隐藏)
只要他仍然坚信你是他的幸运女神,你便是所有幸运的女神。
Lv3效果:每次攻击时有 0.7*(幸运值+10)%的概率,使得攻击威力强化0.1*(幸运值+5)阶(最高四阶),每次成功的触发会使得下一次的触发概率下降(18-幸运值/5)%,每一次未成功的触发会使得下一次的触发概率增加(12+幸运值/5)%,该效果一分钟内只能触发7次。
果然,她的这个奇怪的技能就在刚刚,升级了!
效果加强了,概率也提高了不说,次数也增加了两次!
同时,她还发现多出来了两个被动天赋。
神性(初级):神力是这个世界上最高等的力量之一,而神性是决定神力的关键因素,没有任何力量能够蛊惑拥有神性的生物。如果一位神明堕落,那么他一定是选择了堕落。
效果:永久增加500造成的伤害,该伤害无视普通防御、抗性和伤害减免,对异常状态抗性+50%。
直面幸运的不幸:所有直面幸运的存在,都会遭到幸运的厌恶。
效果:所有与你为敌者,幸运值下降一半,同时每5s有0.5*(双方幸运值差*0.5)%的概率,发生意外,意外的阶数取决于其自身的幸运值高低。
“这……这就是你B阶潜力的根本吗?但是,用在了我身上,你怎么办啊……”
玛尔达呢喃着,芳心微颤,没由来的开始为叶羽担心起来。
“玛尔达,这次出了一个极品的紫色手链,刚好适合你的火力!”
“哦……”
“你怎么,好像不是很开心?”
……
“那啥,四位大哥!你跟你们老大说一声,就说我知错了,不去杀史莱姆了,让我过去我去找哥布林行不行?”
路过的众人一脸奇怪地看着这个和史莱姆不断交流的人族。
经过一段时间的摸索,他们也发现这四位大哥的仇恨值优先锁定在这个奇怪人族身上,只要不主动作死,他们完全不会搭理你。
在付出了几十人伤亡的惨重代价后(反正死掉了都没有话语权了),大家一致决定等到满10级后再组队刷这四大彩蛋!
于是就有了眼前这一幕。
一个可怜的人族法师,不断地用最基础的蓄力射击,向不能还手的四大球球疯狂攻击。
可惜,在安全区内的攻击造成的伤害,马上就会恢复如初。
“叮,你的基础精灵箭术熟练度已满,升级为基础精灵箭术Lv2!”