“小花,你自我感觉良好?”君梅笑着问道。
“额,好吧,其实和我们的关系不大,都是周振的功劳!”
花嫣然叹了口气。
“好好听吧,虽然游戏确实是我们弄得,但我们也不知道为什么会火,这次是个了解的机会!”
君梅嘱咐道。
“好,框架已经定下来了,那么我就先抛砖引玉了!”
朱书行咳嗽了一声,清了清嗓子。
“四个游戏,我都玩过,玩了以后,我发现了他们的一个共同点!”
“那就是轻松!”
“我想这应该是游戏能大获成功的一个关键因素,各位也是职场中人,自然对工作的辛苦紧张深有体会。”
“经过一天的劳作,下班后根本不想动弹,而这四个游戏都能为大家提供放松的途径!”
……
“原来是这样啊!”
朱书行说完后,在热烈的掌声中,君梅不禁感叹道。
教室重新恢复安静后,朱书行冲着一个中年人做了个请的手势。
“朱教授好,各位同仁好,那我就谈谈我的拙见吧!”
“我主要想说说红衣小女孩!”
“红衣小女孩给我最深的影响,就是可爱,能够激发玩家们的保护欲望!”
……
“所以,我认为,一个游戏只要有一个方面做到了极致,剩下的只要不拖后腿,完全就可以称得上是一个好游戏!”
……
“千年僵尸我认为最成功的地方,就在于他利用了碎片化的时间!”
“不用特意做准备,哪怕只有三分钟,你都能打开游戏,来上一把!”
“倒不是说能获得多大的成就感,主要是能打发时间!”
……
“剪刀少女,我认为是最值得研究的一个!”
“不知道大家有没有听说过,咱们华族天赋技能就是种地种菜!”
“而剪刀少女成功迎合了我们的NDA。”
“毕竟没有菜地,在游戏里刨两下,也是个不错的选择!”
……
“四个游戏看似独立,却最后都归结到恐怖公墓上了!”
“相当于给了玩家一个长久的目标,一个最后的BOSS!”
“这样做,无疑会让玩家的粘性更大!”
“就算其中有几个游戏不喜欢,但为了解锁所有人物,玩家们也会捏着鼻子买下来的!”
……
“各位,大家说的都很有道理,思想就要碰撞才会产生火花,我也收获颇多!”
“我记得四个游戏的制作公司也有人来了。”
“要不到最后让她们给总结总结,毕竟只有厨子知道饭怎么做味道才好!”
朱书行说完,就看向了君梅。
“其实我的感悟和大家差不多,不是我矫情,只是游戏的大方向和框架都是我们老板亲自确定的,他没有过来,所以……”
君梅笑了笑,意思很明白。
“好的好的,希望有机会能见见你们老板!”
“相信他一定是一个有眼光,有思想的人!”
“也麻烦你替我们转达一下对他的感谢,是他给我们打开了一条新思路!”
……