<>暗暗记下有关怪肉的隐藏要素。
周泽操纵主角继续沿着梦中的路线朝城镇郊区探索。
他看见了一扇坍塌的石头巨门,就在即将到达阿米修斯最后停留的位置时。
游戏画面忽然天摇地晃!
音箱中传来身临其境的地震轰隆声!
“地震了?”
周泽愕然,正准备让主角赶紧逃,却发现摇杆不管怎么晃都没法移动。
剧情杀?
不对,我是按照剧情提示找来的,不可能触发必死桥段。
这个应该是过渡剧情
心中有了猜测,周泽开始观察游戏内的细节。
在地震持续的过程中,不远处废墟角落围在铁桶火堆边取暖的流浪汉们,一个个惊恐万分的抱头蜷缩,他们头顶跃出爆炸对话框:
“又来了!”
“潜伏在地下的家伙!”
“它肯定有一天会钻出来的!”
还没等这群流浪者多喊几声,持续了短短不到十秒这场小规模地震就戛然而止,而刚才还一副世界末日即将来临般恐慌的流浪者,情绪也很快恢复正常,该说适应性强还是已经麻木了呢?
“刚才那下真吓人”
“差点以为地面要裂开,最近几天那个怪物活动的越来越频繁了。”
“是啊,这周都第几次了?好像有十来次了吧?”
“感觉要不了多久那个怪物怕是就要彻底苏醒,谁知道这座城市还能再苟存几啊啊啊!怪物!”
周泽正在旁边思索着几名流浪者对话的信息含义。
下一秒,爆炸对话框再度出现。
“啊啊啊啊!!食尸鬼!是食尸鬼!”
伴随着刺耳的尖叫声,废墟中不知何时钻出一具浑身长毛近乎腐烂的人形怪物。
这头浑身溃烂的怪物长着苍白的橡胶状皮肤,脸孔有点像犬科生物,眼睛血红鼻子扁平,强壮的下颌使它的尖利獠牙可以轻易撕开人体。
怪物一登场就扑倒了离它最近的流浪者,张开血盆大口将流浪者的脖子撕咬下一块血肉,血水溅射的四处都是,撕扯吞咽声格外刺耳。
伴随着越来越急躁的小提琴背景音乐,尖叫声哀嚎声求救声如乐章交织。
“食尸鬼?看上去不是很强的怪物,正好战斗也能试出主角的实力强度。”
面对三个选项周泽毫不犹豫选了第一条。
克莱斯从腰间拔出枪,快步上前,游戏画面骤然转变!
新展现的画面中主角站在了左侧,撕扯着流浪汉进食的食尸鬼怪物则站在右侧,左上角显示出了主角的血条和蓝条
“淦!!回合制?!”
看到这个战斗画面周泽都傻眼了。
大世界游戏哪怕是个未完成品,也不至于缺经费缺到这种程度吧。
自己玩世界游戏玩这么久,还是头次碰见回合制的战斗!以前的画面无论再怎么差,至少在战斗这种重要环节上都是近乎现实级别的逼真。
而这次却是实打实的回合制
这算难度降低还是提升?