“迈克先生我设计的这款游戏,理念是过关型游戏,我先给你看一下我设计的第一关的概念图”
杨哲的制图水平实在堪忧,只能用抽象派意会方法来画前世所玩过的炸弹人游戏。
这款游戏十分有趣,只要玩过红白机或者盗版小霸王的人,就没有人没有玩过炸弹人这款游戏的。
里面的内容十分精彩,关卡设计合理,道具十分有趣且实用,最重要的是里面有几处隐藏加分道具会激起人群的猎奇心理。
而杨哲画的第一关的气球怪只是用一个圈来表示,告诉迈克这是游戏里的反派怪物,迈克也只能狐疑的点点头表示已经get到了这个怪物的精髓。
杨哲又用令一个圈来表示游戏的主人公。
“杨,你若是不会画图,不如用三角形来代替吧,难道在你的世界里,大圈就表示游戏主人公,小圈就是怪物?”
迈克忍不住吐槽起杨哲令人堪忧的画图水平,简直是惨不忍睹,要知道精美的图画也是一款好游戏的重要组成部分,而杨哲这劣质的画技,让迈克有些怀疑杨哲设计的游戏可玩性。
“杨哲,让我来画吧,我学过画画,你来描述,我来画”
爱丽丝没有白拿工资,自告奋勇担当起临时画师。
“好吧,这个怪物的形象是一个气球,你能明白吗,气球怪,可以想象吗?”
画图这种事情,犹如前世警局办案有时会用到画罪犯的面容,而画师根据当事者的描述来画,简直是考验人的发散思维,“眼睛略小”,这种概念简直是抽象鼻祖都无法理解的存在。
而杨哲就是这种画图门外汉,无法用精准的语言来描述一个物体的外形,还一直问能不能明白,若是放到未来的美工手里,一个美工刀直接带走。
爱丽丝刷刷几笔就勾勒出有些带有立体感觉的气球。
“是这样吗?”
爱丽丝等着漂亮的蓝眼睛看向杨哲,而杨哲摇了摇头。
“是气球怪,不是气球,游戏怪物的设计要有特色,不可以做成具象图形,必须略显夸张,但又让人感觉有趣且易接受,你在上面填两只眼睛”
爱丽丝听完在气球上面画了两只人的眼睛,但又划掉,自己看着都有些毛骨悚然,又重新画了一个气球,在上面画了两个圆圈,又点了两个黑点。
“对,就是这种感觉,这就是我要的气球怪”
“迈克,这款游戏就是玩家控制人物放置炸弹,利用里面的一些阻隔墙来炸死这些怪物,最后炸出一道门来通关”
“你看,这是墙,而气球怪在这些墙之间来回走动,最好可以设计怪物可以简单追踪玩家,玩家通过将气球怪引入死角,放置一颗炸弹,或者通过自己大略计算炸弹爆破时间与气球怪运动时间来炸死怪物,而消灭所有怪物后,需要炸开隐藏在墙壁中的门才可以进入下一关”
迈克看着杨哲画出的概念图,听着他的讲解,不禁深深的陷入沉思,这个游戏听起来很具有可玩性,而且游戏内容还有很强的扩展性。
“我们可以向里面增加一些可以加强炸弹威力的道具这样可玩性就更高了”
“是的,迈克先生,我已经设计出几款道具,一个是增加炸弹数量,还有可以加大炸弹威力,甚至可以制作定时炸弹”
爱丽丝听着这款游戏就很想玩一把,这是市面上从未有过的游戏。
“迈克,我还未这款游戏设计了剧情”
“what?剧情?类似百老汇那种的戏剧吗?”
“不,我把玩家控制的人物设定为一个机器人,他是未来世界人类设计出用来采矿的机器人,如同被设计出来的其他机器人一般,在地下世界淘金,但我们玩家控制的机器人却是一个有着坚定信念的机器人,他坚信自己只要到达了地面就可以变成人类,于是他需要战胜人类所设置的障碍,通过一扇一扇门,从地底世界到达地面”
“那他最后变成人了吗?”
爱丽丝迫不及待的问道,听到这个故事梗概,爱丽丝就感受出这个机器人所带来的精神力量,她想知道,这个勇于抗争的机器人最后有没有实现它的理想。
“我只能说在这款游戏里,他实现了自己的梦想,只要通过设置的关卡,最后他会蜕变成一个真正的人”
“那潜台词是不是说他还会有别的劫难?”
“奥,爱丽丝,若是他连第一步都没有成功的迈出去,没人会关心他未来会有什么样的劫难”
若是自己造不出这第一款炸弹人游戏,若是市场给的反响跟前世不一样,那它的悲情后传也不会被自己创作出来了。
“我想说,我已经被你设计的这个剧情吸引住了,若是你真的做出这款游戏,我要做第一个玩家。”
“杨,咱们什么时候开干,你这个游戏策划简直绝了,我相信只要开发出来,一定会让玩家喜欢,这是一款精品游戏”
迈克有些激动,从这草略的游戏策划中,他已经能够想象出这款游戏运行后大概的画面与可玩性,他已经在脑海构造出要往里面添加关卡和道具。
“这么说迈克先生已经打算离开雅达利入职我的公司?”
“杨,能设计出这个游戏的公司,我相信它的潜力,只要真的能够按照你所说的制作游戏,会让很多玩家喜欢上我们的制作,也会让我们占领大部分的游戏市场,而雅达利的理念和我已经相悖而迟,我要加入你的公司”
“好,既然如此,迈克,你先办理离职手续,三天后我会通知你到哪入职,不过到时你需要带上你自己的电脑”
“没问题,为炸弹人干杯”
杨哲与迈克分开,望着跟前的爱丽丝,杨哲有些欲言又止。