“……”
“……”
两人又随意说了几句后,结束了聊天。
……
地美开发组总部会议室。
朱总把小刘交给他的五首与曹操有关的歌曲,通过会议室的投影仪,将歌曲的旋律和歌词一同展示给了游戏开发组的十几名员工。
放出来的第一首,是一个刚出过爆款歌曲的,成立两年的工作室。
不过爆款的歌曲可遇不可求,更何况还是这种命题作文……
大家虽然不会写歌,但好不好听,动不动人还是有基本的判断的。
听完后,当场很多人暗暗摇起了头,觉得太平庸了。
放出来的第二首,是一个曾经辉煌过,逐渐过气的老音乐人的作品。
这一首比起上一首要好上一些。不过不是特别的撩人,实在没有更好的,凑合一下也行。
第三首,是一个发挥比较稳定,也比较高产,但之前的歌曲比较小众的音乐人。或许是很想借这款游戏给自己的歌曲打广告,这首歌除了那一万块的定金,不需要花费其余的报酬。
这首歌,给大家的感觉也还可以,果然是个发挥稳定的音乐人。
只是感觉少了一点惊艳感。
如果后面两首没有特别优秀的,那这首就是最佳选择了。
毕竟……人家几乎不要钱啊。
第四首,是一个专门唱苦情歌的音乐人的作品。
这音乐人靠这类歌曲吸引了不少听众,算得上二线了。
或许是想靠游戏更近一步,扩展自己的人气,歌曲的价格也不高,制作带唱才十万块。
只是,众人感觉他的这歌,听起来和以前的歌曲似乎是一个调调……
很多描述没专业学过音乐很难说出来,但就能感觉到很相似。
用第四首感觉还不如用第三首呢。
然后,就到了李浩然的第五首《曹操》。
众人立即来了精神。
新音乐人李浩然的“不知天高地厚”,要价一百万只给与普通授权,早在内部传开了。
大家都很想看看,这首百万神曲如何。
一种急切的钢琴声响起。
众人的神情就是一振。
这前奏,听起来还不错的样子,有点激情。
这才是他们期待的调调。
第四首歌曲,其实旋律也不算差,就是因为比较和缓,大家才一致觉得不适合的。
毕竟这是一款主打人与人之间的配合竞技游戏。
自然是要激情一点,亢奋一点的更适合当英雄主题曲。
“不是英雄,不读三国……”
开口第一句的高音,就让不少人眼睛一亮。
起手的音就这么高,够激情!
听到几乎全程高音,旋律优美,很容易把人带进去,伴奏也很燃后……不少一开始抱着看笑话心头的员工,也收起了那些对李浩然的轻视情绪。
这首歌,除了词有点不明觉厉,演唱有些瑕疵……旋律和伴奏几乎完美啊!
听完后,浑身血液感觉都加快了一些,更有了一种“五岳归来不看山,黄山归来不看岳”的感觉,发现其它觉得能将就的歌曲都没法将就了。
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《曹操》—原唱:林俊杰。