无论在哪个世界,Rougelike游戏都容易受到玩家的喜爱,不过在艾泽拉斯,这类游戏更可能会被叫做狗头人like游戏。
也许十年后会有人为这一代的决斗王撰写传奇的记录,说到这个游戏的时候,会描述这样一句话。
虽然这个游戏是作为《炉石传说》的冒险模式出现,但它为我们带来了新的游戏模式,简单概括为这类游戏拥有着随机生成的特点,每一次游戏都有着随机的敌人与宝藏,而每名玩家的冒险经历也是独一无二的,而之后的冒险模式中,玩家甚至连扮演的角色都可能是随机的。
而冒险模式拥有着进程单向性,存档的唯一功能就是记录当前的游戏进度,每次失败都会重新开始,而这也是狗头人like游戏的魅力,让玩家珍惜每一次体验并努力最最好的自己。
艾泽拉斯的决斗者们原本更喜欢养成类游戏,他们通过自身的努力慢慢强化自身,每当自己有所突破的时候就会感到欣喜,决斗也只是检验自身实力提升的方法而已。
而游久的到来,让许多决斗者明白了决斗本身的乐趣。为了变强而决斗,那么很多人会懒惰,但为了玩而决斗,大部分人都会乐于接受。
弗瑞兹只是西部荒野的一个普通的土豪,只是艾泽拉斯的一个缩影,无数将决斗视为负担的决斗者们拿起了手中的魔法镜,一次又一次的思考着怎么通过困难的冒险。
弗瑞兹本人也在论坛上大力推荐着这款游戏,并生成为勉强值得一玩的娱乐。
然后他的论坛账号却出卖了他,在游戏仅仅开放半天的时间就已经达到了8个小时游戏时长。
于是帖子后方的回复充满了欢快的空气。
在决斗者们都在线上如痴如醉的体会冒险模式的内容的同时,一条消息串了出来。
“内部消息,决斗王亲口说假如有决斗者在擂台上挑战狗头人国王托瓦格尔成功后,游戏中会开始贩卖内含冰霜女巫吉安娜的系列拓展包。”
在看到玩家这么热情后,鲍勃邀请了托瓦格尔国王远程投影过来,与他们来一场愉快的决斗。
游戏中的托瓦格尔国王是曾经的他,每回合必定从宝藏牌库中拿一张卡牌,而现在的托瓦格尔国王也尝试在魔法镜上玩了一会游戏,然后领悟到了一个道理,只有宝藏牌是不行的。
大概是他曾经的下属把他打自闭了吧,通过游久为他们量身制定的卡组,用很多托瓦格尔国王看不上的宝藏配合上意义不明的卡牌组合在一起,变成了难以攻克的难关。
因此他找到了游戏唯一指定联系人鲍勃,希望通过实战来训练自己,合理使用宝藏牌与其他卡牌相结合。
原本算是二流决斗者的托瓦格尔,拥有宝藏牌算是一点五流,现在醒悟后,勉强算是一流决斗者吧,想要打败他也不算是一件容易的事情。
在收到这个消息后,弗瑞兹立马动身,准备前往达拉然。
八个小时的游戏,弗瑞兹成功使用他的本命战士职业通过了最后一关托瓦格尔国王,因此他也有着不小的自信。
酒馆战牌是本次活动的对战场地,这里早就被无数的决斗者淹没,等弗瑞兹来到这里的时候,站的位置都快没有了。
弗瑞兹只好先去休闲区逛逛牌店。
“咦,这不是在游戏里面见到的卡吗,还真有卖的啊!”
这里出售着同名的《狗头人与地下世界》拓展包,封面就是托瓦格尔国王的彩色照。
弗瑞兹有些好奇能不能开出传说级别的卡牌,在他得到店员肯定的回复后,弗瑞兹变成了一掷千金的土豪模式。
他在游戏中使用的是招募战通关的,他也明白这个机制有多么的强大,可以通过较低的费用直接将高费随从从卡组中拉到场上,形成强大的场面。
看着休闲区氪金的决斗者们,楼上一个黑影的嘴角露出了微笑。
总所周知,鲍勃就是黑色的,所以黑影一定是鲍勃。
虽然现实中的卡包并没有多少包保底一传说卡的机制,但架不住开包的决斗者多啊,平均数千包才出一张传说卡的概率在全艾泽拉斯决斗者面前实在不够看。
安东尼达斯都曾抱怨,游久这样都快让人手一张传说卡了,其他卡店都快倒闭了。
游久理直气壮的回复,
“让全艾泽拉斯的决斗者都拥有传说卡,平均实力不就变强了吗,职责所在,无可厚非。”
其他人是打着大义的名号赚钱,其实效果甚微,而游久是赚钱还不忘初心,决斗者也客观上变强了,怎么能叫双重标准呢。