弗瑞兹习惯了满手传说卡,开局多抽两张牌可太厉害了。
“咦,还能挑选三张牌加入卡组?免费的传说卡,相信很多决斗者直接原地磕头感恩戴德吧,我偏不选!”
弗瑞兹选择了蓝白卡组。
“接下来就是第二关了吧,火胡子,1费使一个随从获得冲锋?”
“技能倒是厉害,要是与剧毒卡配合还算不错。”
只有十五血的首领,同样被是轻松解决。
“这也太菜了吧,看来是决斗的对手智力不高,我新招的小妾过来也能打得过吧。”
弗瑞兹突然对游戏有些失望,在他看来和其他坑钱游戏也差不多。
“算了算了,看在玩到现在还没出现氪金选项,我就再玩一会儿吧。”
他依然选择了一堆蓝白卡组合,比如英雄之魂,达拉然铁骑士加穆克拉的勇士这张组合。
至今阿莱莱都有些疑惑为什么这套组合叫做火焰冲击,游久也没有解释。
“熊怪长老,技能将一张法术反制置于战场,这也太蠢了吧,直接告诉对方有法反呗。”
进入决斗后,他还发现了一点,对方一定会先使用英雄技能再出牌。
“好蠢,真的蠢,输了还嘲讽我等待我的只有末日。就这难道我去飘香院的侄子都打的过。”
“哦,又可以选择宝藏了,卧槽!”
3费向三个随机的敌人造成8点伤害的炎魔之王的拥抱,4费召唤7个砰砰博士炸弹的砰砰箱,还有复制一个随从并将其加入卡组的魔镜。
“牌倒是厉害,没想到这游戏是使用超模牌来吸引玩家注意力的,到后面肯定是强力宝藏牌要氪金才能获得。”
“但是我喜欢。”
弗瑞兹对这个游戏产生了些许兴趣。
游久也曾想过多加入一些宝藏牌,使游戏有更多的套路,但最终在阿莱莱的试玩后,发现还是第三关结束后出现主动宝藏牌。
前世的游戏策划这么设计不是没有道理的,当你觉得简单的时候就卡你一下,当你没有兴趣的时候就给你来点刺激的,各种卡资源卡关恶心人但又给你希望。
游久表示学到了,下次还这么干。
但当事人弗瑞兹并没有恶心的感觉,反而来了兴趣。
“下一关,挂机的阿凯,技能什么都不做?这是什么蠢东西,我直接火球打脸还能输?”
阿凯就直接挂机到了5费回合。
弗瑞兹都给对面逗笑了,
“对面这是什么,小丑吗?”
然后阿凯的六费回合到了。
“原来我们是在战斗吗?”
然后阿凯发动了法术,急速之靴,本回合的所有随从变为0费,然后发动了法术充盈之袋,0费使手牌抽到上限,然后召唤了7张8/8的随从。
其中不乏火焰之王拉格纳罗斯这种传说随从。
“原来我才是小丑?”
还好他手中有着炎魔之王的拥抱,一波天命三连打脸让他获得的决斗的胜利。
弗瑞兹再也不敢小瞧对方了。
但嘴一定要硬,
“也就这难度,我全选的蓝白卡都能过,不愧是我啊,艾泽拉斯前十游戏玩家。”