哪个大核状态更好更强。
他就在哪一条路。
他是强者的增幅器,强者也会反馈他野区的压力。
大核稳健,他就稳健,这个时候就是反蹲控图的明凯。
大核暴躁,他就暴躁,这个时候就是入侵节奏的暗凯。
所以说,厂长这样的打法,就适合强队。
队伍越强,厂长就越强。
而唐越无疑是相当暴躁的。
只要抓住机会,那必然一击即中。
何况唐越还有一手独创的蝗虫打法。
吃兵刷野,急速发育。
所过之处,寸草不生。
和线单杀能力相匹配的是他的滚雪球能力。
给他一个经济支点,他能翘翻一整个队伍。
这种结束比赛的能力,才是EDG最需要的。
因此也才有了厂长二级抓,三级越塔。
现在厂长拿到两个人头,相当于六七组野怪的经济,对位已经遥遥领先酒桶。
野区奠定优势。
至于路,虽然没有人头,但是优势稳稳的。
毕竟等级压制和补刀压制可不是开玩笑。
不过抗塔鳄鱼还不回家,磕了药和蜘蛛一同往中路走。
“这个人头我要了。”
唐越标记了一下发条。
厂长自然没有意见,他拿两个头,野区的优势已经够了,他并不需要发育得领先全场carry起来。
他只需要发育得比酒桶好,掌控节奏主动权就行。
所以兴然应允。
可怜发条,人还没死,就已经被EDG野二人算好了人头分配。
而中路Pawn见状,也直接配合起来。
他玩的是个卡牌。
卡牌大师还不好配合打野吗?
没有机会还能强行创造机会!
当蜘蛛和鳄鱼露头,他直接闪现一发黄牌丢出。
Febiven当即反应了过来。闪现拉开身位,往防御塔里逃窜。
可惜命中注定该死,这中双TP
“唉,乖乖受死不好吗?”
或许是受唐越英雄,厂长也装杯起来了,轻轻一叹,手下不慢,人形态闪现E技能补控制,同时打出伤害抗塔。
而唐越的鳄鱼甚至闪现都不用交,一段E蹭小兵,无缝二段E跟。
W技能定住。
输出打完,一个Q技能收尾带走发条魔灵,三百元进账。
抗塔的蜘蛛扛到极限拉起,借助小兵出塔。
一波gank就是这么简单。
三人行凶完毕,施施然离开现场。
徒留发条的尸首,和来迟一步的酒桶在风中凌乱。