杰斯变换锤形态,一个Q直接砸进了塔下的刀妹身,衔接平A之后,没给反应时间,直接锤飞刀妹。
“越塔了!”
“damage这一波有点莽了啊!”
“可能会把手的优势送回去的!”
“果然,伤害不够,得走了……”
“还好杰斯的E把刀妹锤飞了,还有机会走。”
“诶,等等……damage失误了吗?!”
米勒和长毛大惊失色。
观众们也是一脸愕然。
大屏幕。
只见锤形态的杰斯进塔打了一套,E技能把刀妹锤飞之后,似乎是意识到伤害不够,立刻往塔外跑。
但来到防御塔边缘的时候,似乎是操作失误,鼠标点歪了。
居然在原地转了一下身,没有立刻跑出防御塔的攻击范围,连吃了两下防御塔的伤害才跑了出去。
血量直线下降。
血条已经有些残了。
“这个失误……”
“这居然是damage打出来的操作……”
杰斯的这个失误的确是有些低级。
让的观众和解说都有些愕然,包括carry在内,都不敢相信这居然是damage的操作。
但徐元却是沾沾自喜。
破费!
Nice!
这波演得漂亮!
几乎没有表演痕迹!
他已经把流程预想好了,先假装越塔,跟防御塔斗智斗勇。
自己把自己的血量打残。
等刀妹出来追杀,自己切换远程形态,再故意贴脸甩歪一个远程形态的QE能量炮。
什么叫演得不留痕迹,这就叫演得不留痕迹。
他就不信,自己这种血量,刀妹还不追杀出来。
另一边,carry脸也愣了愣。
但在眨眼之间,他还是决定追杀。
这个机会实在太好了,杰斯刚刚把锤形态的一套技能打完,此时几乎没有近身作战能力。
只是要小心杰斯远程形态的QE二连,这是杰斯现在剩下的最后一套伤害技能。
Carry暗暗想着。
一旦看到杰斯切换远程形态,自己就直接提前闪现往旁边拉一个身位,因为杰斯的QE二连肯定会直接往脸轰。
自己只要躲掉杰斯这个QE二连,Q回去,杰斯必死无疑。
我居然要单杀大名鼎鼎的damage了!!
一念及此,carry的情绪还有些小激动。
骤然间,刀妹已经朝着前方的一个残血小兵Q去,拉近了与杰斯的距离。
紧接着就是一个E技能。
此时的刀妹并未改版,E技能属于控制技能。
但判断比较新颖。
对方血量高于刀妹,就会被眩晕,低于刀妹,就只会造成减速。