到时候拉团队。
或许,就简单多了?
这边,曹启谦还在说。
“从网游到手游,这中间需要处理的问题太多了。最简单的,技能的释放都是一个问题。手游技能施法,太单一了。根本不适合做MOBA竞技类的游戏。就算强行做出来,也会失去其本身的竞技性、技能多样性……最终成了一个笑话。”
“我知道。”
陆原点头。
这其中的问题,还用曹启谦来说?
难肯定是很难的。
否则,也不至于在《英雄联盟》火爆了有五六年后,才开始有第一款真正意义上的MOBA类竞技手游诞生。
有这个想法的游戏公司少么?
绝对不少!
这一块大蛋糕。
所有游戏企业都盯着的。
问题是,不好下嘴。
也无从下嘴啊!
但这些,对陆原来说都不是问题。
“我需要,你帮忙拉来一个游戏研发团队。”陆原看着曹启谦,笑道,“游戏的思路,我已经有了。只要照着来就行。”
最基础的游戏建模之类的。
甚至都不用请别人动手。
陆原自己就能搞定。
但是具体怎么做成游戏,这个陆原就真的是一窍不通了。所以,一个成熟的游戏研发团队,还是很关键的。
曹启谦迟疑了下。
见他坚持。
一咬牙,也答应了下来,“行,这事儿我可以给你办好。”
顿了顿。
他又有些不甘心。
“不过,要是这款游戏没做起来。我希望,陆原学长你能重新考虑下我刚才的意见。试试,往影视行业方向发展。”
“行。”
陆原一点不在意。
事情定下。
各自也就离开忙碌。
几天后。
曹启谦很效率地带来了一整个游戏研发团队。当然,只有不到20人,但按曹学弟的说法。这几人的水平都很不错。
几人会面后。
简单聊了聊。
陆原表示,十分满意。
——就是预算有点高。
不过,只要游戏能做出来,预算再高都无所谓。作为一款氪金手游,陆原还真的就不怕它会亏本!
这个过程中。
陆原又拉来了刘涛。
既然要创业。
怎么能少得了我们涛哥?
刘涛一听,很痛快地就答应了。甚至连陆原要做游戏而不继续拍电影的事情,都半点不在意,表示十分的支持。
一切准备就绪。
陆原特地花了几个通宵。
将《王者荣耀》的概念稿写了出来,足足好几万字。有文字,还有图画,基本他能记起来的细节,里面都提到了。其中,最关键的部分,显然是技能施法的实现,双摇杆的操纵理念……各种超前的游戏设计思路,令人大开眼界。
于是,本来还有些怀疑的团队成员,当下不再疑虑。
游戏研发,就此开始。
然后这一天——
陆原的企鹅音乐首页。
新多了一首歌……
新歌发行。
……《旧梦一场》。
PS:
最后,对下今天的数据——
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