但是野外的怪、植物采集点、物品点等等,总之一切需要冷却时间的资源点都人满为患,僧多肉少。
不仅如此,翻倍增长的人口,让旅馆也同样爆满。
一夜之间所有旅店的空房间全满,大量玩家流落在街头。
流落街头的后果是,第二降血量降防御。
时间久了会直接消失。
在这种情况下,玩家开始以公会形式抱团。
公会之间互相抢夺地盘的战斗屡屡发生。
到后来,甚至出现了实力强大的公会霸占怪物点和资源点的事件。
想活下去?
可以啊,达到这些公会限定的最低战力,加入他们就可以凭贡献领取生活所需的必要资源。
如果你没有达到那个战力,那就不能怪别人了,谁让你弱呢。
这不就是个弱肉强食的世界?
在这样的形势下,合区后的十四十五区很快人数锐减。
甚至比玩家们初入惊魔世界时的,锐减速度还要快。
有不完全统计,一个月,玩家数量减少一百万以上。
然而仅仅减少一百万,仍旧没给剩余的玩家更多的喘息空间。
大家只好每勉强地,胆战心惊地,紧紧巴巴地过日子。
又过了一个月,噩梦再次降临。