不过,考虑到这只是一款尚在开发阶段的游戏,也就算了。
他扫视了下给出的选项。
前两项也过于血腥暴力了,虽然只是游戏,但还是接受不了这样的选项。
最后一项可能会好一些。
于是,他在文字框里敲上了一行字:
“女孩窒息身亡。”
确定后,只见屏幕中的杀手,扛起了身后被绑的严严实实的女孩,朝着一个装满水的透明玻璃缸走去。
那个水缸足足由两米的高度。
屠夫爬上了玻璃缸旁的木梯,随后就将还在拼命吱声的女孩,活生生的丢进里面!
胡绍看得心头一颤。
女孩的手脚,都被绳子死死的绑住,完全没有任何可以挣脱的缝隙。
在高达两米的水位中,她就像一个硕大的石头,一股脑儿得往下沉!
似乎有股势不可挡的力量,正狠狠地牵扯住她。
她企图挣扎,但却是妄想。
她的身体,不会因此上浮半点的高度。
她整个人都被冰冷的水,紧紧裹住,水像是一张密不透风渔网,牢牢地束缚着。
而每股水流,则幻化一条条密密麻麻的线,勒住她的腿,手,胸,甚至是脖子。
女孩的气管里,仅存的氧气逐渐殆尽。
她本能地张开嘴巴要喊叫,但大量的水却乘虚而入。
一口口的呛入咽喉,灌满她的五脏六腑,将前所未有的寒冷,带入肺里。
屏幕的镜头,慢慢缩进。
胡绍清楚得看到,女孩的眼睛仍在注视着屏幕。
眼珠子挣得滚圆,脸上是面对死亡时的恐惧和绝望。
胡绍像是被什么揪住了心,莫名得紧张起来。
她似乎真的在看自己。
就在这个时候,视频片段的镜头黑了。
游戏结束了。
胡绍坐在电脑前,女孩的眼神在胡绍的脑海里始终无法抹去。
那眼神很真实。
带着绝望,带着乞求,带着恐惧。
游戏的引擎技术再好,但做不出如此真实的眼神。
就在这个时候,游戏底下的文字框弹出了一行文字:
“监管者,您喜欢这个游戏吗?喜欢的话,请点击文字底端链接进行打赏。”
很多工作室自制的游戏,由于没有固定的经费支撑项目,大都会在游戏里面,插入打赏开发组的功能,以此来赚些外快。
实话,虽然游戏体验时间很短,但无论是画面音效,还是独具一格的玩家互动式玩法,胡绍都感到颇为满意。
按理应该多多支持。
但可惜,自己都已经沦落到了吃泡面维持生计的地步了,哪里还有什么闲钱打赏。
无奈的他,在文字框里敲上了一行文字:
“抱歉,我兜里没有多少钱了,这个时候,我倒希望有人为我打赏上一份外卖。”
然而,就在胡绍刚刚敲完最后一个字的时候,出租屋房门的门铃,突然响了。
谁按的门铃?
胡绍被吓了一跳,这大晚上的,难不成是那个讨厌的房东又来催租?
胡绍磨磨蹭蹭的来到了门前。
心中不停地练习着无数个拖延房租的借口,和讨好房东的好话。
门开了。
但站在门外的,并不是房东。