汪过总算是明白了,在游戏中,他想讨伐一个国家,还有着规模的限制!
比如海国现在是3座城,在x=4倍时,汪过所能讨伐的国家,其城市规模不能超过3乘4,也就是12座城市。
像齐国这种坐拥80城的大国,会被系统认定为两国之间差距悬殊,不存在取胜可能,所以是禁止汪过主动讨伐的。
而且在游戏中,x作为倍数的取值是不断变化的。当国土扩张,讨伐国家的城市数量的倍数会逐渐减少。
也就是说,假如万一汪过拿下了300座城市,即使拥有1000城的国家,尚还不到4倍,但城市差距也显著到达了700座,也会被系统认定为两国之间实力差距太大,从而通过缩小x的取值来限制。
反之同理,当海国的地盘收缩时,x的取值也会相应扩大,让汪过有挑战更多国家的可能。
这玩意儿弄得……
汪过忍不住仰天长叹。
系统啊系统,做人怎么能没有梦想呢?
万一我这仨瓜俩枣把齐国给打(输)下(的)来(亡)了(国)呢?你这系统怎么就不能理解我一片苦心呢?
难不成,等到齐国打过来了,你还能不让我派兵抵抗?
嗯?齐国打过来?
汪过脑海之中,突然有了一个大胆的想法。
“系统,我问你,假如齐国打过来了,我被动防御输了,应该不算违规吧?”汪过坐直了身体,开始和系统进行新一轮的谈判。
【根据游戏规则,当实力差距悬殊的国家前来讨伐玩家,玩家被迫防守时,不受到上述的城市规模限制。】
妥了,寡人这个猜测,果然不错!
按照系统的要求,齐国占据80城,海国占据3城,属于实力差距悬殊,所以汪过不可以主动讨伐齐国来自寻死路。
但是如果是齐国讨伐海国,导致海国亡国,那就是在系统的许可范围内了!
妙啊,寡人竟然钻了个系统漏洞!
我只要不派兵打齐国就行,故意惹毛齐国,让齐国反过头来打我不就好了吗?
虽然麻烦了一点,但是这个效果,可是相当好的!
汪过想到这里,不禁心潮澎湃。
果然,亡国这件事,必须得亲力亲为,只有靠自己布局出的取死之道,那才是真的亡的稳妥!
但是问题就来了,应该采用何种手段,能够绝对激起齐王的愤怒,让他绝对派兵征讨呢?
汪过再次陷入沉思。
正在这时,司马玩懿走了进来,禀报道:“我王,王后问你,今日是否要去她的寝宫?”
王后?不去!
汪过心里面一阵赌气。
虽然平心而论,王后这种大家闺秀的端庄,倒也符合汪过的心意,但是你公然背刺寡人,寡人可真的消受不起呀……
“我王不愿去,是否是觉得后宫空虚,该添点新人了?”司马玩懿再度出声。
嗯?新人?惹怒齐国?
汪过好像觉得发现了新大陆!