返回第一章 哎呀妈,又活了(2 / 2)朝夕不遇首页

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戚妙只想呵呵哒,玩我呢。

脑海中立时显现了一个小册子,名曰,翻滚吧土豆种植游戏说明书。

戚妙好奇的打开,翻开第一页,上面还有目录。

第一行就是宿主须知。

戚妙翻开对应的页数,看了起来。

简单来说,这就是一个成精了的游戏。

开个玩笑啦,大家都知道,建国之后不许成精,所以这游戏就是来自未来世界,有多未来呢,也就是咱们在他们眼中就是一猴,也就相当于咱们看山顶洞人那么久远吧。

未来世界人们根本就没有土地,有一部分研究古文学的人们,对古老的种植很感兴趣,就研发了个小游戏,模拟种植。

这个游戏在传送过程中,不小心遭到拦截,后来就机缘巧合下穿越重重位面,掉落在了现代社会,戚妙本妙头上,因为未绑定之前需要依附于智能电子,所以巧合的依附在戚妙的手机上,以此为媒介绑定了戚妙。

戚妙表示,人生还真是奇妙呢。

戚妙又往后翻了一页,是对游戏规则进行的说明。

游戏可以通过种植,获得塔币,就相当于现代游戏的金币。

因为未来世界要还原古老的种植系统,所以结构也很古老。

塔币可以用于升级,也可以购买种子,和各种工具,也可以购买时间,没错是时间,真人进入游戏的时间。系统初始值只有三秒,所以戚妙会被如此干净利索的扔了出来。

而且,种植必须要真人进去动手,所以,这坑爹的游戏就得天天花金币买时间。作为一个懒癌,戚妙抬头望天。

不过值得安慰的是,戚妙又在后面看到了种植规则,未来世界人们没有完全参透种植过程,以为只要撒点种子,长一长,就可以收割了。

戚妙松了口气,还算有人性。

种子也是常见的土豆,红薯,番茄,玉米,水稻,小麦。

神奇的是土豆的种子就是浓缩成粒的小块土豆,戚妙很好奇那么小能活吗。

没关系,游戏设置是万能的。

根据种子的多少,决定收获的数量,一粒种子可以收获一斤,无论是什么种子,小麦还是番茄,收获的都是一斤。

戚妙笑了,这设计者还真是直肠子。

而初始游戏赠送的九块1*1米的土地,每块最多撒十粒种子,不过收获之后要休息一个小时,而一粒种子休息六分钟。

无良游戏,画蛇添足,是,土地是要有休息,那不用那么刻板频繁吧。戚妙自己默默嘟囔着。

当然游戏商城是万能的,它有土地休息加速剂。还有成熟加速剂,肥力加速剂,收获小能手,播种好帮手。但,要花塔币。塔币的来源好像只有种地。

算了,还是老老实实等着它自个熟吧。

接下来就是收获了,戚妙兴致勃勃的向后翻。

土豆,12个小时的成熟期,一斤可以换取100塔币。

红薯,12个小时的成熟期,一斤可以换取80塔币。

番茄,24个小时的成熟期,一斤可以换取200塔币。

玉米,24个小时的成熟期,一斤可以换取300塔币。

水稻,36个小时的成熟期,一斤可以换取500塔币。

小麦,36个小时的成熟期,一斤可以换取400塔币。

下面附带种子价位表:

土豆,10塔币一粒。

红薯,8塔币一粒。

番茄,10塔币一粒。

玉米,15塔币一粒。

水稻,30塔币一粒。

小麦,20塔币一粒。

戚妙翻到手机里的计算机,飞快的算了一笔帐。

如果这几种作物都按照24小时的成熟期算的话,不算上土豆红薯花费的土地休息加速剂,和水稻小麦节省的土地休息加速剂。

那么,二十四小时之后,一块地里土豆可以收获1800塔币,红薯1440塔币,番茄1900塔币,玉米1920塔币,水稻3133塔币,小麦2533塔币。

那就是水稻最有赚了。

嘻嘻嘻,不对啊,戚妙傻笑完之后突然反应过来,她要那么多塔币干什么。

可以购买进入系统的时间,还有呢?

这游戏中种植的作物能拿出来吃吗?

那我用现实世界中的种子能种吗?

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