【因完成支线任务:布莱克的行踪。玩家获得一点结算点。】
周围的空间迅速归于黑暗,李涯也变成了自己原本的模样。【暗潮】这枚面具则是安静地躺在他的怀里。
“这是怎么回事...副本怎么结束了?”
系统并没有解释这个人的问题,而是古板地履行着自己的职责,一张光屏在李涯的面前打开。
零结算点:无
一结算点:一点生活技能点、一级【射击】、一级【侦查】、三十点游戏币额度(可重复选择)。
二结算点:左轮手枪【背叛】、核心技能:【怠惰之格林】、一点任意属性点。
三结算点:核心技能:【暴食之布鲁】、【珀剖的备忘录】。
四结算点:核心技能:【灵魂吮吸】、核心技能:【7的意志】。
“这究竟是怎么一回事...”
他的记忆停留在发动【嵌合强袭】之前。等他再度回过神来时,自己已经站在了系统的结算空间内。
“不过自己身上血腥味这么浓郁,我十有八九是被耶罗杀死了...毕竟只有布鲁和格林的技能被爆了出来。”
“那我为什么会拿到GOOD END的评价呢......”
李涯没做细想,核心技能的名称吸引了他的注意力。
“人名的顺序代表着七宗罪的顺序,我应该早就想到的。”
他先是点开了布鲁和格林所代表的技能。
...
核心技能:【怠惰之格林】
持有本核心技能,玩家在进行一段时间的睡眠之后(至少为游戏内的四小时)会获得以下加成:加成一,获得三点【临时】的精神属性;加成二,获得20%的伤害减免;加成三,20%的概率无视敌方单位的控制技能。这三项加成的持续时间为睡眠时间的1/2.
主动激活核心技能:玩家的敏捷属性变为一点,意志与体力属性变为八点。同时获得30%的伤害减免。(加算)
技能描述:怠惰者死于沉眠。
...
核心技能:【暴食之布鲁】
持有本核心技能,玩家每次食用道具后会为自己提供一枚【暴食指示物】,每当玩家受到超过生命值10%以上的伤害,或是遭受控制时,可以通过舍弃一枚【暴食指示物】来抵消本次伤害或是控制。玩家最多持有四枚【暴食指示物】。
主动激活核心技能:【占据】三点精神,为一个单位/角色/物质附加【食物】的属性。于此同时,玩家可以自由食用带有【食物】属性的单位/角色/物质。如果是拥有生命值的单位,玩家的攻击会对其造成【真实】伤害。
技能描述:...你闻起来好香啊...
...
“这两个核心技能都有些...”
李涯摇了摇头,直接忽略了四结算点的【灵魂吮吸】,看向了最后一个技能。
...
【核心技能】:7的意志:
无消耗,玩家每次释放技能、召唤物消失、持续性技能结束时都会为玩家提供一枚【意志指示物】。【意志指示物】本身没有任何作用,但当玩家集齐7枚【意志指示物】时,下次释放的技能将会得到额外的强化。并且因为本技能的影响,玩家战斗技能的冷却时间会发生变化。
主动激活核心技能,玩家可以通过【占据】一点任意属性值的方式来获取一枚【意志指示物】,本特效的冷却时间为7分钟。
技能注释:7777777!
...
“这个技能...颇有些一言难尽啊...”