另外,隐身状态需要消耗大量能量。狼头人统领雾隐状态能够持续半个小时以上,晓忍则只能支撑五分钟。
总的来说,雾隐能让晓忍随时脱离战场,在突袭时也能发挥有效作用。这个技能让晓忍面对强敌时战斗手段更加丰富了。
相较之下,威压就更多是个装逼技能了。
在狼头人统领身上威压是个被动,晓忍继承以后则变为主动,但威力并没有得到增强。威压对六阶以下生物都有作用,影响程度各不相同。在四五阶生物身上,威压效果较低,能削弱对方反应力。而在低阶身上十分明显,能使其无法行动。
但是威压能被五阶技能压制,被四阶技能削弱。所以与强敌的战斗很难指望它发挥决定性作用,而弱小敌人本来就能轻松解决。
威压有一个好处是消耗很低。晓忍能长时间使用,就像被动一样挂在身上。
总的来说,威压就像是霸王色霸气,能够震慑弱小敌人。只不过它不像霸气一样使人晕厥,要不然晓忍还真想学习红发,一边装逼一边让弱者们扑通扑通倒地。
白雾森林开始刷新魔物。这里百废待兴,晓忍花更多时间呆在庄园里。
虽然新生的魔物数量还不足充盈森林,但要应付源源不断产生的魔物需要足够的冒险者。晓忍尚未加入升级链使得白雾森林吸引力降低,但公会有两名超凡阶使得许多人慕名而来。
据温妮所说,新加入者都是低等级冒险者,要让他们在二十五级魔物场修炼难度很高,为此要投入更多心血来培养。幸好两位超凡阶都有足够耐心,特别是灰纹,他似乎把培养新人当成新的目标,一段时间后受到所有低等级冒险者敬重。
魔物出现也导致森林危险度提高,施工队伍需要派人保护。森林的道路已经修好,魔物又很少跑到森林外,因此要关注的主要是林中庄园工地。既然新人有热心的灰纹负责,晓忍便让尤拉莉亚更多去照顾工地。
尤拉莉亚感应能力强,魔物靠近之前就会被驱赶,工人基本见不着魔物的影子。尤拉莉亚也不需要多费事,大部分时间她只要悠闲呆在树上,远远地感应气息就行了。
避难所的好望山三面悬崖,断面地方的石头可以作为建筑石材。晓忍在好望山的东面选定一个开凿点,让工人在这里凿开石壁,开采石块补贴庄园建设。
温妮很不高兴,她怀疑晓忍要把这里当作长期的采石场。好望山要是石矿被大规模开采,避难所的环境难免被破坏。
“阁下,这里的石头并不是多好的建材。而且森林危险,必须派人守护,把这里作为采石场一点都不划算。”温妮尽量委婉地提出意见。
“只是短期开采而已。”
“那您让工人往深处挖是为什么?难道是为了开采宝藏吗?”就算尊敬晓忍,身为冒险者的温妮有时也会按捺不住直白的性子讽刺。
“说不准里面真有宝藏呢?”晓忍面带神秘地说。
温妮只好作罢。但平时看那些开凿好望山的工人来来往往还是忍不住叹息。