【主动:火墙!可以唤出一堵围绕着整个大荒城的火墙,持续60秒,冷却30分钟!】
【被动:共享!对您忠诚度达到100%的人,在击杀了敌人的时候,您可以共享额外得到10%的经验,无冷却!】
大荒城城主府的名称也发生了变化,之前的时候还叫【小城主府】。
但是现在,大荒城城主府已经绝对不小了。所以,城主府这个名称,也就从【小城主府】,变成了【大荒城城主府】!
偌大的面积如果挤一挤的话,甚至住个万人都不是问题!
也就是说单单是一个大荒城的城主府......
就能够把大荒城现在的所有居民......全部都收纳入其中!
并且【大荒城城主府】的各项属性。
也是发生了翻天覆地的变化!
血量、防御都翻了一个倍!
甚至因为加点的强化,主动技能“火墙”的持续时间,从一开始的30秒钟,变成现在的60秒钟,也就是足足1分钟时间。
而冷却时间也从1个小时时间,变成了现在的30分钟时间。
并且罗然感觉,“火墙”的规模、高度、厚度,估计也会有所变化!
不过他并没有实验“火墙”技能的效果。
想要实验效果肯定得疏散一下平民。
免得不小心烧死几十百个人......
“这个新激活的被动技能‘共享’,似乎也是一个不错的技能!”
罗然的注意力,放在新技能身,这是一个被动技能。
并且还是没有任何冷却时间的被动技能!
对他忠诚度达到100%的手下,如果杀了什么人的话。
那么罗然就能够额外获得10%经验!
打个比方说,一个对他忠诚度达到100%的侍卫,就比如说是希薇尔这位侍卫长,击杀了一个等级为lv10的匪徒。
这个匪徒,如果是罗然动手杀,那能给罗然带来1000经验。
如果是希薇尔来杀,那就是罗然能够获得100经验。
其中的好处就是根本不需要罗然出手。
他只需要慢慢的坐享其成就可以了。
而且......最大的一个好处就是!对罗然100%忠诚度的手下!
也能够通过打怪从而获得经验了!
否则不会有这种被动技能出现!
因为NPC打怪是不爆经验的,NPC想升级,只有努力修炼。
只有NPC打怪能够爆经验......
罗然才能共享10%经验......
“如此一来,对我忠诚度达到100%的NPC,极有可能,都拥有本来只属于玩家的能力——打怪升级!至于是不是真的这样,只需要随便找几个土匪、山匪什么的,做个实验就行。”
罗然嘴角轻轻咧起些许弧度,这个被动技能是真的很强!
甚至比起主动技能“火墙”,这个被动“共享”的用处更加大!
......
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ps:感谢书友“胡哥”的建议!么么哒!书评区好冷清,有没有长得比较帅气的读者大大,能在书评区里“吱”一声啊?总感觉自己在玩单机,写的心累,天天头疼,呜呜呜!