作为免费的网页游戏,有了巨大的流量和用户之后,广告将会是它短暂的生命里最有价值的体现。
“小刘,小张,这几天辛苦一下,盯紧了服务器的容量,千万不能在宕机,其次你们研究一下广告位以及可以植入的地方,最后再召集十来个人来,我们要开始筹备第二次。”
“还有,将用户数据变成VIP会员系统,将来和其他网站合作的时候账户可以互通。”
“账户互通?”两个技术一脸茫然的问道.
“对,账户互通,也就是其他平台自有会员登录可以直接登录,就相当于哈哈网是主站,其他合作平台是分站,我们的数据是互通的,明白吗?”
“明白,这个简单,我们多开几条通道就好了,统一搭建一个用户库,这样一来所有渠道用户的数据都在这个库里,各平台资源共享,偶买噶,老大,你这招绝了,天!你怎么想出来的。”
众人起初还没明白是个什么意思,一深思,在一细品,所有人不得不瞠目结舌的看着向荣,流量为王的时代,如此一来其他平台其实都是在为哈哈网提供数之不尽的弹药。
这种情况向荣知道是必然的趋势,而且目前刚刚出生的哈哈网对于其他那些庞然大物根本没有威胁,游戏用户的互通共享也会是所有平台愿意的事情,因为这并不涉及到每个平台自身的核心用户,一款休闲类游戏只会增加平台用户的沾性度,并不会因为一款网页游戏而流失核心用户。
在合作企鹅号里,向荣提前回复了广告商和广告联盟,广告商有标准的市场投放模板,以及市场价格。
在这一方面许多人或许还不懂,但是向荣是门清,这些广告商其实就是二道贩子,他们和平台或者网站谈好广告位然后给出符合市场的价格区间,最后给出分成合同,双方达成一致之后,平台或者网站开启广告位,广告商将信息大范围的提供给广告主或者三级代理商。
最终汇集在广告商那里开始排期,和广告主签合同收定金然后和平台方分成。
广告联盟其实就是站长联盟,这个联盟的组织者也是一个公司,他们做的事情就是收集所有中小型网站的广告位使用权,最后形成一个互联网极其庞大的广告位矩阵。
打个比方,金主要卖一款产品,找到广告联盟,谈好了细则,买断还是点击,方式和费用谈妥之后一天之内迅速把广告撒下去。
这样就出现你打开这个网站有这个广告,打开另一个也有,结果发现不同类型的网站居然都挂的有同一个广告。
这就是传播的效应得到了实现,就像一座城市的电梯广告被一家垄断之后投放的广告是一回事。