距离军训结束还有两天,在经过彻夜未眠的兴奋和激情慢慢消退之后,向荣冷静的下了床,快速的拿出纸笔将脑海里的东西迅速的记录下来。
07年的电子商务还在初期发展阶段,之所以能在三五年之后呈现百花齐放的现象是因为那是一块处女地,而且有无数的先烈死在了尝试的沙滩。
对于当下来说,电子商务并不是一件立马见效的事情,但是有一件事是可以做的,那就是游戏。
也许有人会嘲笑,才八十万的底子敢做游戏?
当然是做游戏。
向荣的目标定在在曾经班族红极一时的开心农场,简单的制作程序和游戏内核设计,早期的网页游戏其实不少,开心农场之所以能够成功就是利用了当时的pc端为互联网主流,而闲暇时光来收个菜偷个菜是打发碎片时间最好的办法。
为什么选择这款游戏,因为向荣完全可以自己来操刀制作,重生之前他可是复大计算机系的高材生,虽然因为一些事被开除了,但是一直以来都是做的游戏这一行。
简单的页面游戏而已,当然他也需要帮手,接下来的时间一直到10月7号都是向荣可以利用的时间。
手有钱了,自然就变得大气的多,在学校附近租了一间宽敞的三室两厅的房子,画了三万块钱购买了电脑和相应的设备。
在做这些的同时,游戏创作者家园里发出去的帖子收到了百个回复,在全部加完企鹅号看过所有人的作品之后,向荣果断的选择了未来的团队成员。
一个原画兼职视觉传达及UI,一个数值模型师,两个技术,加向荣总共五个人。
另外几个人都是名校高材生,年龄刚好差距不大,但是人家手的功夫确实不错,当然制作简单的网页游戏来说。
三天之后,所有人都来到了魔都,填写完相关的一些文件之后,向荣将自己的所有想法都说了出来,每个人的薪资6k并且作为主创团队可以获得5%的游戏收入。
这样的待遇让众人高兴不已,也有动力迅速的进入了工作状态,连续四天的加班加点的策划和修改让向荣疲惫不堪。
不过整个团队磨合的很快,都是年轻人又都有共同爱好,只花了四天时间大概的基础雏形框架就出来了。
向荣相信,不到一个月的时间肯定能够完成,他需要做的是等假期结束之后去办理相关的证照。
回到寝室之后向荣简单的冲洗完就直接床睡觉,根本没有理睬寝室的另外五个人。
而这五个人也当他不存在一样,各自打着游戏连招呼也没打。