技能类型:主动技能
效果:“攻”:你没能命中时,你可以使用此技能来保证你的下次攻击必中。
“防”:当你受到伤害时,你可以使用此技能来避免受到的下次伤害。
冷却时间:6小时
熟练度0级:0/100
备注:你可以同时拥有攻与防各一次的使用机会,且攻与防的冷却时间不共享。
洛克看着眼前的技能,顿时有些不满意。虽然这技能有两个效果,并且每一个效果都看似很不错。可是,这个技能触发的前提是自己没命中以及受到伤害,这就给这个技能带来了很大的局限性,总不能先打自己一下再去找怪吧。
等等,洛克突然想到了什么,直接就是询问了系统,等到系统给出肯定的答案之后,洛克差点笑出声。这样看来的话,这个技能的可操作空间就很大了啊。
随后,洛克又是注意到熟练度的提示,从系统那里,洛克也明白了熟练度的作用。每一次使用技能都会增加技能熟练度,熟练度满了之后就可以直接升级技能,技能升级之后就会变强。当然也有其他升级技能的方法,在完成一些任务的时候也会有一种叫记忆碎片的奖励。每一块记忆碎片都可以提升一个技能一百点的熟练度。
而之前洛克获得的灵活之躯属于被动技能,被动技能只能靠记忆碎片来增长熟练度,并且不会显示当前的熟练度点数。洛克在明白这些之后也是很想知道技能升级是什么效果。而系统也没有让洛克失望,直接就是给了洛克机会。
“你已经完成了主线任务遗迹探索Ⅰ,新的主线任务会在七天之后公布,当前将为你开启猎杀榜单。你可以通过猎杀榜单上的目标来获得对应的奖励。”
洛克收到系统的提示之后便发现在视角的右上角出现榜单,打开之后,里面出现的都是些boss级别的怪物,而击杀的奖励就是之前提到的记忆碎片以及不同等级的饰品。
洛克浏览着榜单发现了死灵法师学徒的出现,洛克想起了买到的资料中就有死灵法师学徒的基本信息,看着死灵法师学徒的猎杀奖励是三块记忆碎片以及一件优良级别的饰品,洛克有些心动。
对比了资料中死灵法师学徒的信息,若是之前的洛克决计是不敢去招惹这个学徒的,但是现在的洛克实力有了提升,信心也是上涨不少。综合两人的实力,洛克觉得此战大有可为。
于是,洛克与瑞亚德商量了一下,当然,洛克也是尊重瑞亚德的想法,如果瑞亚德不愿意的话,那么洛克也会直接就回小镇,避免危险。瑞亚德听了洛克的计划之后当下表示同意,并且告诉了洛克另外一件事情。原来,在小镇的工会里也有这些怪物的击杀任务,任何人只要拿着任务要求的怪物尸体就可以去工会领取对应的赏金。
洛克听了,在得知系统的任务不要求尸体之后也是赞叹一举两得,不过这都是心里话了。
唯一的问题就是资料上的死灵法师学徒是否还在原来的位置,洛克与瑞亚德商量完之后便是直接出发了。
只是没走多远,瑞亚德突然问起洛克怎么想到要去杀死灵法师学徒。洛克一时没想好怎么回答,于是随口说了句:因为我感觉我很强。