洪流在老区的时候已经浪费了上百万的功勋尝试制作,现在,他已经有了成熟的方案,只需要投入一次材料,就可以成功。
而他这一次制作装备的编辑主体,是他的蓝色腰带:[低级能量腰带]。
洪流把[低级能量腰带]放在了编辑主体的位置,并且依次放入了主材料和相应的辅助材料。
每件自制装备都需要8种主材料,每种主材料都需要2种辅助材料。总计24种材料。
这么多材料看起来复杂繁多,其实还是有规律可寻的。8种主材料中,有5种是属性材料的位置,玩家可以放入同一属性也可以放入不同属性。剩下3种是特效材料的位置,这三个位置就有很多讲究了,需要注意哪些材料放在一起会产生加成作用,哪些材料放在一起会产生消减作用,哪些材料又会对属性材料有要求,等等。
总之,如果单独讲这部分的设定的话,可能需要另写一本百万字的书籍才能讲述得完,这里就不多说了。
洪流的这些材料都是使用功勋兑换的,所有10级以下的材料都只能用功勋兑换。但是10级以上的材料就不一定了,野外小怪、副本BOSS,特殊NPC,各种生活技能,都会生产出材料。
他放好这些材料之后,只见金光一闪,一件编辑完成的腰带便静静地躺在了屏幕里。
洪流满意地点了点头。
材料配置完全正确,制作出来的装备自然也不会出现偏差。
[物品名称:未命名(等级10)
[物品种类:腰部—外扩装甲
[物品要求:机械操纵师
[物品属性:精神+5,使装备者操纵的辅助光脑的能量消耗-1。]
自制装备没有品质,不过它们的名字都是银色的,因此,自制装备也被称为银装。
玩家在制作出来银装之后,可以对该装备进行命名。
洪流把早就准备好的名字输入了进去:
[械武者腰带]。
点击确认,制作成功。
从这个名字可以看出,洪流是想要制作一个套装的。
[械武者腰带]原来的属性加成是“护甲+5”,但是现在变成了“精神+5”,洪流在5个属性材料位置中放入的都是精神加成材料。
同时,装备的特效也变更了。
原本的那个[低级能量腰带]需要使用,才能有特效,而且只有30秒的持续时间,冷却时间是10分钟。但是,现在的[械武者腰带]的特效却变成了被动,即是说,洪流召唤辅助光脑的时候,将会永久减少1点机械能量消耗。
再加上[永恒之誓]和洪流现在的精神总值,他现在每单位时间可以减少5点机械能量消耗。