法阵顾名思义,需要提前炼化好五只不同属性的阴灵。
凶灵,血灵,怨灵,冥灵,死灵。
其中炼化冥灵相对最难,需要将已经魂归地府的阴魂强行召回,相当于跟幽冥地府抢魂。
血灵需要活人血祭。
死灵需要提前选好一个容器,即一个灵力体魄都优于常人的寄主,然后杀人,灭魂,再将另外炼化好的阴魂融入鲜活的尸身之中,继而将其炼化成一个不老不死的活死人。
然后还要一个怨灵,一个凶灵。
其中怨灵的炼化难度虽说比不得冥灵,但怨灵却是所有阴灵中,唯一可以让诸多鬼修宁可入宝山空手而归,也不愿沾染的阴灵。
怨灵只能自然形成。
通常是命格极其不好的女子,从出生开始就遭遇种种不幸,诸如家破人亡,父母惨死,身患残疾,被夫君抛弃,亲族不容,在怨灵中都很常见。
而后在成长的过程又遭遇了极大的冤屈,死不瞑目,不肯投胎,轮回,徘徊在人世间却也没有勇气报仇,不然就会变成凶灵。
然后日复一日,年复一年,与跟它一样怨气极重的阴灵相互融合。
怨灵生性软弱不敢害人,但却是所有阴灵中对活人影响最大的。
怨灵的怨气极容易影响活人情绪。
再则如果看到一个人莫名其妙的倒霉,而且是接连不断的倒霉,那么十之八九,这人是被怨灵缠上了。
而怨灵最让鬼修觉得棘手的,是怨灵无法被消灭,只能慢慢渡化,直到彻底化解它心中的怨气。
毕竟怨灵生前已经遭受了极大的冤屈,若是死后还被人以武力灭之,即便天道不仁,以万物为刍狗,也断然没有将这不仁全都强加在一人身上的道理。
简而言之对怨灵若失用强,会被怨气缠身,也可以理解为遭天谴。