返回第十三章 乱窜的属性点(2 / 2)达达尼奥首页

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技能等级:2

消耗:15元气术士的蓝条

技能冷却:2S

施法速度:2.5S

法术射程:米

效果:向目标发射寒冰锥,造成{智力*0.5+法术强度*0.75}*技能等级*0.25+1的伤害,并减速75持续5秒。

被动效果:施法距离越远,造成的伤害越高,最高加成20%。

陈硬汉问了下凌小玲的属性,他所有升级点数,都加在智力上了,再加上出生的5点智力,凌小玲就有30点智力每级加5点

凌小玲身上装备加起来加10点法术强度,也就是说他每次寒冰锥都会有3334点伤害,再加上距离加成,最大伤害为41。

寒冰锥2.5秒施法2秒冷却。也就是说当凌小玲打中怪物时候,我有4.5秒的时间来控制仇恨。

近战普通攻击伤害公式是力量*0.75+攻击力+武器熟练度*2。之后还有一个上下浮动30%的,最大攻击到最小攻击的伤害区间。

也就是说我的普通攻击伤害在510之间随机,陈硬汉的攻速是1.25,也就是说能在4.5秒内攻击4次实际数值是3.6也就是2040点伤害。

但是根据尝试实际伤害在235之间。也就是说想把仇恨转移到陈硬汉身上,需要多输出一秒。而转换仇恨后陈硬汉立刻远离山羊。

已知野羊的血量是5,凌小玲先手一个技能打掉3640点血,之后5秒内陈硬汉在打掉3250的血,这时野羊还有017点血。如果怪没死,那么凌小玲一发寒冰锥也足以结束战斗。

这样完全可以达到无伤刷怪的目的

陈硬汉把自己的计算结果分享给陈小玲。

凌小玲看他就象看傻子一样。

“一个一级怪,用得到计算么,上去干就完了,怎么的它还能打死你是咋的?”

陈硬汉沉默了,好像是没啥用啊?

这不就尴尬了么?为了掩饰尴尬,陈硬汉闷声打怪,薅羊毛,打怪。

终于一道金光拔地而起,直射苍穹。陈硬汉终于2级了……

陈硬汉眼睛湿润了,45度角仰视苍穹,万般情绪涌向心头。

边上凌小玲看的直摇头,挺好一小伙子,年纪轻轻就傻了。

感叹完,陈硬汉做起了最爱做的事情,别想歪了,升级完当然是要加点了。陈硬汉一口气把5个属性点都加在力量上。

——属性面板——

玩家:终级工具人

等级:2

职业:战士

生命值:60/60每级+10点

怒气值:3/3

攻击力:22基础11支持空手击打

攻击速度:1.25受当期武器

物理防御力:1

魔法防御力:0

移动速度:2.0

——基础属性——

力量:5

体质:4

敏捷:1

智力:5

精神:2

陈硬汉看着属性面板,等等好像哪里不太对?

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