晋升方式划分:
完美晋升:只通过正常的吃食转化成本身就有的能量属性,完全凭借自身实力,不借助外力而自我突破。优势是近乎不消耗自身的潜力,甚至于还会略有提升,不过这种晋升方式,对于资源和悟性的要求都极高。
普通晋升:在主世界中,没有完全凭借自身,借用了部分其它力量突破瓶颈的晋升。仍属于真实生命级别,但是会消耗大量的潜力。其中通过风,木,水,地四元素晋升消耗的潜力更少,突破也更轻松。(没有火系,注意!!!没有火系!!)
秘境晋升:凭借在秘境中的规则压制较弱,修炼秘境中的特殊力量来提升自己的境界,却没有真正通过主世界的境界瓶颈,先提升境界再在主世界里补充能量突破的晋升方式。这是一种取巧的方式,优点是能够抹掉大部分的晋升难度,不需要突破瓶颈。缺点则是会降低半品自身的生命等级,在主世界中更是无法使用在秘境中修炼的特殊力量,并且后续晋升很容易找不到方向。
生命层次:
差半品的时候不形成压制,只有相差一品才有压制,秘境中怪物特殊力量会被放开,但压制还存在。
残破的秘境道具没有等级划分,尽管有些有特殊作用,却还不入流。
目前涉及到的真正秘境奖励品级从低到高分为:下品,上品,精英品,领主品,镜主品……
五邪:(这些在目前的时间点已经出现,但是主角没有接触到,故而只描述名字)
鬼:???(例如黄衣狐狸鬼魂)
妖:???
怪(精怪):???(例如猫女身边那只白猫)
异(异种):???
魔:???
种族天赋境界层次压制不一定代表实力,具体还要看情况比较。