作为一款独立游戏,赞歌2的销量不可能太爆炸,最终能比赞歌1多百分之二十,超过两百万就算最好的成绩了。
不过由于游戏素质的提升,整体的媒体评分也比上一代高。
在国外最有权威性的earii上,赞歌2的媒体汇总评分已经来到了七十五分。
要知道游戏媒体见的评分两极分化有时会很严重,所以七十五分已经是一个很高的分数了。
这次给赞歌2的分数是87分,虽然只比上一作多了02分,可在陈材看来已经进步很大了。
赞歌1就是一款运气爆棚的作品,它当初能拿到85的分数,只能是刚好入了那个游戏测评员的喜好中,要是别的测评员,大概只会有7到75的分数,只能算是一款合格的独立游戏。
想比赞歌1带来的热度,赞歌2在国内外的游戏媒体中只是翻了一点水花,因为所有人都在盯着赞歌网络真正的大作传奇长安。
一个做主机游戏的公司不管怎么发展,只要想真正挤入这个行业,只能拿出一款3规模的游戏来证明实力。
因为现在独立游戏虽然发展迅速,但这类游戏最多只是一个的调剂,像是一顿正餐的甜点一样。
甜点做得再好,你也只能开一个甜品铺,而想要成为一个大餐厅,那独一无二的主菜才是必须拿出来的。
没了游戏展,陈材依然没有放松传奇长安的宣传工作。
设定原画,员工的开发日常,还有一些游戏内的任务场景都是社交平台上,赞歌网络每都在更新的内容。
前台这个工作在一些公司或许是可有可无,甚至成为养老随便找点事做的岗位。
但陈材一向不认为一个公司里会有无关紧要的岗位,虽然这群前台妹子大多是姿色不错,可陈材也没想着让她们只是靠脸吃点饭。
张鱼一直带着后面招聘来的前台妹子,做赞歌网络社交平台上的宣传工作。
这也是陈材对于赞歌网络前台妹子的定位。
作为一个岗位,前台在很多公司几乎是没有上升通道的,最后都成为一些打杂的岗位,甚至有些刁难些的老板,还会将前台用成自己的佣人,有些还会成为陪酒的随从。
陈材却觉得这些青春靓丽,大多数也不缺钱的妹子不该这么埋没。
她们中的很多都是社交网络的热爱者,在这个自媒体快速扩张的年代,再也没有比这群妹子更合适做这个的人才了。
因为她们通常比较美丽,大多数人也有优渥的家庭条件,因此平时性格也很温和,不会和粉丝们起什么冲突。
常年混迹这些圈子,也让她们非常了解这些平台,所以对于陈材这种的安排,她们都很满意。
毕竟每拍拍视频,上传些图片,在和粉丝们交流交流,都是不难,且比较轻松的工作。
陈材给前台妹子们开的工资也不低,基本比其它公司高了百分之六十,还有奖金和一些分红。