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第六十三章:好大

“咦,还真是唉!”

明月清风眼前一亮。

这还真不怪他没有想到,实在是在别的游戏里,下坑洞这种情况,使用个飘浮术或者飞索这类的道具才是正常操作,而象自已手工制作绳索这类方法实在是太脑洞大开,突破人类思路底线了。

毕竟这是刷怪升级游戏,可不是孤岛生存游戏,哪里要这么折腾呢?

哪怕是那些吹爆天的孤岛生存游戏,也顶多是特有的一些石头,树木等道具物品可以互动一下,想要目光所及内的所有树木,石头,沙子都能让玩家如现实一样的互动使用,人家游戏也不支持这功能呢?

是个人都知道一个游戏的素材建模是最耗费资金和精力的,你想百分百真实,那可全是钱红通通的钞票往死里砸的,那种巨大成本足够将整个游戏公司给拖到破产一百遍。

毕竟游戏公司也是要恰饭的,空有激情与热情是抵不住肚子嗷嗷叫饿的,你说做出来的游戏能保证大赚特赚,也许好几个游戏公司大家一起众筹开发,还能搞个盼头。

可这年头众口难调,谁敢保证自己费了老大力气,老鼻子资金砸的游戏就能火?

二十年头就有一家业界顶尖的公司这么玩过,至于结果......

呃!

听说人家现在转行了,专门搞网页小游戏,连广告词都打的好,为了清仓回笼资金,杜绝大作,从我做起......

所以这年头这种耗资大,周期长,却无法预估后期发展的游戏,已经没有哪个游戏公司有这么大的魅力去干了,实在是付出与收益完全不成比例。

毕竟开发个真实度百分50,画画好点,人物NPC做的暴露一点,偶尔还能来点H图小互动,玩的玩家照样多的嗷嗷叫,又何必去折腾神马百分百的游戏呢?

多折腾点耗资少,开发周期短,收益率高的游戏,恰恰烂钱他不香吗?

就是因为这数十年来,整个游戏界都已经成了习惯,游戏公司恰着烂钱,玩家嗷嗷叫着花着烂钱,想要啥道具,技能,氪金,充值一键搞定,自然久而久之的玩家也就没自力更生这方面的意识了。

说到底,不是明月清风思路不清晰,实在是业界就这样子,大家都习惯了,反倒是田间小生这突然而来的主意,才真正是发人深思。

“你咋想的到这主意了,依这游戏的真实性,这办法还真有可能啊!”明月清风发出感叹。

“呵呵,知道什么叫大佬了吧,就你这穷屌丝,又哪知道哥的高瞻远瞩呢!”

田间小生臭屁的模样直令明月清风牙齿氧氧。

打定主意,当下二人快步冲着后方的小树林跑去,毕竟时不待我,当然是越快越好,这边虽然偏远,但以这游戏越来越多的人流量,指不定就被哪个无意间瞅到,那才是亏到姥姥家去。

二人奔跑了将近七分钟,前方一片阴森黑暗的树林就露入眼前。

许是这是魔界的关系,哪怕是树木都长的比较非主流,不说那树叶没带一点绿,便是触目所见的树木都根根歪歪斜斜,长的一点也不端正。

还有那伸出的树枝的分杈也是千奇百怪,有带弯勾的,勾里还伸出了一根树枝,伴着风儿吹过,前后晃动,那姿式格外妖绕。

也有几根树枝相互缠绕,根根上面不长树叶,反倒长出许多尖刺,伴着风儿吹过,开始上下晃动,发出啪啪的声响。

“你说这游戏场景做的这么阴森干嘛!”

树林当中的明月清风紧了紧手中的骷髅头:“你看这林木,看这场景,要我说这都能够拍鬼片了,全无唯和感。”

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