另外,他根据扎辛勒对阿曼达的回忆和评价对阿曼达进行过多方位的刺探,得到的反馈也让他有种身在迷雾中的感觉。
而现在,帝国联军就要打到家门口了,阿曼达还能轻松的和他闲聊,在扩张了两倍的舆图上勾勾画画下一个目标。
这不管怎么看,都不像是面临绝境的人应有的表现。
吴良觉得,如果不是游戏方故意为之,那么阿曼达的身上一定还有别的剧情存在,这个剧情很可能会在交战时引爆,且引爆后,帝国联军势必无功而返。
很早就过,游戏里的是有等级的,吴良对阿曼达的评级要比扎辛勒高,所以这个女人一定不会让自己身陷险境。
换句话,她不是被系统故意降智变成剧情的,而是有足够的底气迎接未来的冲击,并笃信能改变一牵
只是吴良想不通,她只是一个主城城主而已,纵然得到至宝也不过是另一个大人物的水平,连大人物都不敢公然和帝国对抗,她是从哪儿得来的底气?
老实,吴良对于自己之上的判断只有5成把握,理智告诉他危情警报已经拉响,不想玩火自焚的话,他应该迅速和阿林姆城撇清关系。
可是人特有的好奇心和冒险精神让他在这个时候产生了犹豫。
孙志豪的对,富贵险中求。
此时的阿林姆城就是一个巨大的风暴圈,卷进去很可能万劫不复,但如果能活着,他得到的可就是一个能与帝国势力对抗的强大盟友!
念及于此,吴良放下一切,坐在行政大厅的办公室里开始思考全局。
首先从游戏的规则出发,游戏最大的势力当属帝国,有几个帝国暂且不论,总之在吴良活动的范围内,帝国的权威至高无上,所有的城池与诸侯国都在它的掌控之下。
其次是诸侯国与主权国的区别,诸侯国是帝国下属势力,主权国是从帝国分裂出来的国中国,按理,帝国这样的势力是不可能容许国中国出现的,但不知道为什么,帝国认可了主权国的存在,并且在主权国不主动挑衅的情况下,帝国不会对主权国表现出任何的不友好,甚至帝国下的大城池都乐于和主权国合作。
最后是帝国、诸侯国与主权国之间的差别,帝国比之后二者,无论从哪方面来都是当之无愧的大哥大,但从发展潜力上来,三者是相当的。
那是什么导致帝国认可主权国,愿与之和平发展,而对诸侯国则是一副上级对下级的姿态?
“难道是传国玉玺?”
吴良想到了一种可能。
但仅凭一块传国玉玺又是如何做到让帝国不得不妥协的呢?
吴良很快想到了传国玉玺上的技能举国之力。
这是一个可以颠覆战局的技能,作为玩家领主,吴良可以招收大量的高玩入驻,然后通过举国之力镇压所有来犯的敌人。
但是他又想起阿曼达没有传国玉玺,这是阿曼达亲口承认的,而且从阿林姆城自立为国却没有更改名字这一点来看,她的应该是真的。
所以和传国玉玺无关。
那么还有什么是可以与帝国抗争的力量?
吴良的思路到这里就断了,他烦躁的抓了抓头发,起身走出行政大厅,想要去找黑血城城主问个答案。
但就在他前脚踏出行政大厅的瞬间,目光落在圣兽之柱上的吴良忽然感觉被一道雷霆劈中,脑海中电光一闪,瞪大了眼睛出两个字图腾!
是的,图腾。
除了传国玉玺,还有图腾可以制约帝国。
图腾在现实中是信仰的标志物,但在游戏里却代表了阵营。
游戏里有多种阵营,比如吴良所在的四圣兽阵营,还有金乌的神兽阵营、胜遇代表的凶兽阵营和麒麟代表的瑞兽阵营。
当然还有帝国代表的太阳神阵营。
游戏开放阵营玩法白了就是要制造矛盾,比如吴良的四圣兽阵营,他们是和凶兽、神兽两大阵营敌对的,凶兽阵营和神兽阵营的关系则取决于玩家自身,瑞兽阵营是中立方,每个阵营都能打他们,他们也能打其他阵营。
那么问题来了,作为游戏规则的一部分,领主玩家发展到一定程度的时候是可以建国的,这里的建国指的是主权国。
但不同的是,拥有传国玉玺的玩家可以直接建立主权国家,而没有传国玉玺的玩家只能先建立诸侯国,而后再往主权国的方向发展。
可是到目前为止,网上都没有出现过诸侯国如何向主权国家转变的攻略,这似乎与游戏的规则产生了矛盾。
吴良玩游戏的视角是多方位的,他会把看到的、听到的、想到的事情进行多角度分析,然后得出五花八门的答案来,再将这些答案结合当前进度选取最优选项。
在综合了这一系列的因素后,吴良现在看到的是一个由诸侯国向主权国转变的范本!
是的!
阿林姆城正在试图脱离帝国,由主城向主权国进行转变!
而且不出意外的话,阿曼达的凭借正是图腾阵营!
图腾是一国信仰,它所代表的意志甚至要比传国玉玺更大,所以它也是唯一能够抗衡皇权的力量。
一个诸侯国如果拥有了和帝国完全不同的图腾,那么他所在领地的信仰就与帝国发生了冲突,这个冲突也许不会轻易引爆,但在玩家想要脱离帝国的束缚时,它就会起到导火索和保护伞的作用。
玩家们还没有意识到这一点,所以系统来了一次大规模展示,它要借助阿曼达和阿林姆城来告诉玩家们如何摆脱帝国的束缚。
吴良接着又仔细回忆了一下阿林姆城的细节,他可以确定他没有看到过任何图腾类型的建筑,但有一点,在阿林姆城行政大厅的前广场上,有一个被遮挡起来的建筑物,吴良关注过,但因为还在建设中,所以不是很清楚到底是什么,现在看来,那个建筑物应该是图腾无疑了。