返回第48章 地狱模式竞技赛(2 / 2)机甲核心首页

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里面布局十分得朴素,脚底是白色的钢板,前面是电子270度巨幅电子晶屏。

灯光和布局也没有现代感,还是采用老式的LED灯光。

档次是没有,只能马马虎虎凑合使用。

“是否开启动态模糊?提示:开启会可能发生晕3D的现象,请谨慎使用。”机甲舱里响起提示。

“开启。”苏晓毫不犹豫的选择开启。

所谓的动态模糊,就是在视觉转动的时候,会模拟真实机甲转动的效果,周围景色失真模糊。

因为机甲视觉系统是采用感光成像原理设计的,大部分机甲在快速转头的时候,都会出现稍稍出现模糊的景象,容易出现晕车、晕船等动晕症。

游戏为了更好地照顾玩家,多出了这个选择,如果关闭动态模糊,就会少点刺激,不会出现动晕症,跑出舱门去吐了。

当然真实度就会下降,对经常开机甲的人而言,会觉得很假。

也提现不出机甲水平高。

基本关闭动态模糊的战斗,都不了首页推荐。

苏晓经常开机甲,早已经习惯动态模糊,毫不犹豫选择开启。

开启动态模糊之后,游戏进入选择模式的画面,“请选择竞技模式,或者是副本模式?”

苏晓毫不犹豫地选择竞技模式。

他来这里是磨炼技术的,副本以后再说。

竞技模式有分为新手模式、天级模式、地狱模式。

新手模式不言而喻,适合那些没有竞价经验的人玩,里面全是菜鸟。

天级模式就是有点水平,一般都是开小号的人玩。

地狱模式则是那些高手和大佬,开小号过来练技术的。

这里环境要求高,一般人都驾驭不住。

就算是大佬过来,偶尔也会不小心翻船。

所以他们很乐意来挑战,并且锻炼技术。

第一次玩,游戏自然不建议选择最高难度。

可是苏晓艺高胆大,他就喜欢挑战有难度,果断选择了地狱模式!

很快就进入了匹配环节,才三秒而已,就匹配到了玩家——点灯人。

点灯人选择的是警卫号。

整体色调是黑色,警署的蓝色和红色点缀其中,让人瞬间能联想到这是警署机甲。

警卫号机甲性能很强,背部有两门主炮,越过肩膀瞄准前方。

这是两门高速电浆炮,能射出巨伏高压电浆,让机甲瞬间短路!

右手拿着巨型自动步枪,墙体宽厚,是加弹版的。

左手是一把细长的巨型苗刀。

浑身都是武器,初号机跟他先比,就像个手无缚鸡之力的书生。

这要怎么打?

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