“自由点数?官方之前可没说过啊,看样子也不能一切都根据官方给的资料来判断。”
叶安若有所思道。
接下来打开属性栏,发现果然每个属性旁边都出现了“ ”号。
【姓名:星尘(人类)】
【职业:天谴牧师】
【等级:11(0\/20000)】
【血量:2220】
【法强:225】【智力:165】
【防御:627】【魔抗:632】
【速度:45】【敏捷:20】
现在血量2220,也就是说十级后升一级加200血,比十级前升级多了一倍。
智力、法强、防御、魔抗每升一级都从五点,变成十点。
意外的是速度没有变化,敏捷增长了两点。
不过这些都不是重要数值,叶安也不多理会,开始尝试加点试验。
血量加了一个点数,立刻从2220变成了2320.
也就是说一个属性点,能增加100血量。
这就相当于现在升一级所获得的血量的一半!
点在法强,一个点数能增加二十五点法强,而智力却增加了十点。
不过考虑到智力能增加法强,蓝量,回蓝效率三个数值加十点也就在情理之中了。
防御和魔抗因为被动存在能无限叠加,叶安就没有尝试。
至于速度和敏捷,每个点数分别提升2和1。
如果加点这两个的话,一两级大概看不出太大差别,不过加点多了,行动起来将会十分具有效率。
至于现在被隐藏起来的数值叶安同样也不做测试,那些属性对他一个牧师而言没啥用。
总结一下就是,血量、法强、速度、敏捷这四个数值有用,其他的都没必要加点!