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第九章:国人开发者神话【9\/10】

江宇这边正是班时间,而拥有十几个小时的时差的米国人却已经下班回到了家。

帕克,苹果AppStore游戏推荐主编。

作为一名游戏推荐主编,能被推荐到他这里来的游戏,无一不是全球范围内有名的大公司制作,并且是下属编辑为本周最佳推荐最有争议的存在。

然而今天,作为从小到大的骨灰级游戏玩家,他此刻对于这款《AngryBirds》(《愤怒的小鸟》)简直是爱不释手。

首先,作为一名玩家,它的简单易手赢得了他的第一好感。

因为他完全没有仔细阅读这款游戏的说明,可进入页面后马就能自己反应出操作。

每当“啾”的一下控制小鸟飞出去,都令他沉迷其中。

其次,作为一位游戏推荐主编,当不知不觉沉浸其中十分钟后,他就发现了这款游戏的耐玩性。

如果真的只是简单,易手,他可以肯定这款游戏的名字不会出现在他的邮箱中,即便出现他也不会沉浸十分钟。

在这个看似简单的十分钟游戏过程中,控制小鸟角度和距离的计算有些令他颇费脑筋,明明特别容易手,可是要完美通关,却是要花费一些功夫。

就这个简单的过程,却很让他瘾,并且最重要的令他十分惊喜。

这才是真真正正的属于3GiPhone,属于智能手机时代的真正手机游戏。

他现在心里十分确定,这款游戏,可以令所有iPhone用户明白,什么才是真正的iPhonegame。

甚至,帕克已经预料到,如果这款游戏登全球本周最佳推荐,一定可以创造AppStore历史的第一个记录点,会成为载入史册的一款游戏。

如若不是现在处在下班时间的话,他恨不得现在就把AppStore面正挂着的本周最佳换下来,安排成《愤怒的小鸟》。

和这样真正的智能手机游戏的比起来,其他游戏就如同狗屎。

接着,帕克又点开了这个开发者账户下的另一款游戏---《水果忍者》

如果《愤怒的小鸟》是惊喜的话,《水果忍者》更是锦添花。

意犹未尽的三种模式体验结束后,看着全球《水果忍者》积分排行榜,他竟是难得生出想要玩到第一名的念头。

甚至,他都开始思考怎样才能提高技巧,超越榜单这些积分超高的可恶家伙。

可就是这时,他的电脑再次弹出一个邮件。

颇有些不甘的放下手机,他点开了邮件。

居然正好是关于这两款游戏开发者的信息,可当他将邮件浏览完毕后,不由倒吸一口凉气。

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