“你刚才干什么?”走到一个无人的地方,林依彤停下了质问顾东强道。
“我......我怎么了,他不加入咱团队是他们的损失。”
“多点人我们岂不是事半功倍,况且那个美术还不错。”
“程序和美术咱们团队不是没有......”顾东强不解。
“企鹅和咖喱这次来只挑选一个团队的人去实习,总之现在我们又多了一个对手了。”
林依彤无奈的耸耸肩,他很了解以前邵明对做游戏这件事有多么的认真,女人的第六感对让她惴惴不安。
“哎,依彤你的担心太多余了,咱不是还有冯先生吗?”
“到也是,不过那个美术挺厉害,可惜了。”
十一点整,等所有还没有队伍的学生组好队后,主持人公布了参赛的十几个队伍的名单,比赛也正式拉开了帷幕。
每支队伍四台电脑,一张美术画台,邵明和花夏找到自己队伍分配的工作台后,也就正式的投入了游戏的制作之中。
比赛从现在开始直到明天中午十二点之前必须提交游戏版本,时间对于只有两个人的二人组来说还是相当捉襟见肘的。
由于是现场的游戏制作,举办方规定只能够使用unity系列和blender系列的游戏开发引擎。
Unity系列和Blender系列都是普通游戏制作者最常用的游戏开发引擎,甚至在一些网站上可以免费下载到破解版。
看来自己那逆天的虚幻4修改版的画面是指望不上了,不过这也保证了比赛的公平性。
但是有花夏这个游戏美术在,游戏画面倒是不用担心的。
不过游戏策划方面,好像就没那么有优势了。
自己身上的系统多半是指望不上了,因为这次游戏的装作主题是“颠倒的世界”如此抽象的概念,如果邵明利用系统穿越异界进行游戏开发的话,没办法保证跟游戏主题挂钩啊。
就像中学生写作文,你写的再好,辞藻在华丽,结果跑题万里依然是无法得分的。
而且对于这种独立游戏的开发比赛来说,你制作的游戏太偏题,就会有套用你以前开发过的游戏的嫌疑。
看来自己以后要抓紧进行游戏开发了,毕竟升级游戏制作人的称号后才可以解锁系统更多功能和更精细的游戏分类制作。
“对了,刚才谢谢你了......这个给你差点忘了。”
邵明这才想起自己包里还带着CTL9数位板。
“这是......”花夏接过邵明手里的CTL9,“数位板啊,哇塞......”
仔细打量起CTL9花夏的笑容却逐渐凝固了。
“这是...CTL9!?你新买的?”
“活动抽奖时抽到的......”花夏虽说是自己的学妹,但显然也对于游戏设备也是很了解的。
“你运气也太好了吧?可这太贵重了,我不能要。”虽然花夏开口拒绝了,但是明显眼睛了充满的是渴望的神情。
邵明虽然不是美术,但也知道对于游戏美术来说,谁不希望自己能有一个可以画出宇宙星辰的画笔?
“那你以后跟着我做游戏吧,跟着我做游戏你就是我的首席美术,那这个CTL9你不就可以随便使用?”
看着邵明一本正经的样子,花夏突然扑哧一笑,“这是利诱?邵明,你学坏了。”
“利诱不行的话,色诱行不?”邵明玩味的笑了笑。
花夏被邵明的那还装作要不情愿的样子给彻底逗笑了。
“以后你父母催婚你也可以叫我来假装当你的女朋友,只要再给我一个像CTL9一样的好东西就行了!”
“被父母催婚......”这番说辞让邵明额头阵阵黑线。
不得不说这小妮子有时候的想法还挺适合当一个游戏策划的。