返回第七十四章 游戏设想(1 / 2)奔跑的鹌鹑首页

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李响哈哈一笑:“按人头提成,一个人头两千,集体提成。”

杭爱君张大嘴巴,本以为一人头给个三十五十就不错,没想到比赚钱的团给的还多。

“明天就有新人入职,团队计划多做几个,领队那边工资给出别家二倍的价格,其余的票卖散客,保证一张五百的利润,拿散客补团队,争取找平。”

“收到!”

杭爱君加班到深夜,疲惫而兴奋。

首发团的流程在紧张进行中,有杭爱君坐镇李响减少不少压力,而杭爱君有感李响的办事能力,又挖来几个曾经一起打拼的小伙伴,中东、北欧和东南亚线路也在一周内上线销售,力度虽然不如西欧和迪柏,一个月两个团也足够收满。

终于都得空的时候,李响、郑宇升和张腾再次碰头在韩家小炒馆。

“郑总,李总,游戏框架已经差不多了,为加速进度,我们把前几年做过的那个拿过来改了下。其实原来我们做的那个更复杂些。”

李响和郑宇升打开手机,下载后默不作声地完了一个多小时。

李响的游戏人物从一个十五岁勤工俭学的少年,成长为一个初次去公司投简历的年轻人。

“在获得一定资金后,主角可以选择自主创业或者打工。”

“自主创业者可以选择行业。因为都是实名认证玩家,如果玩家愿意如实填写自己的毕业院校或者目前工作单位,与游戏中所选职业相符的话,还可以获得经验加成、收益加成等。当然我们这里有人工审核机制,如果所填资料不符,将会有一定程度惩罚,比如个人信用降级等。”

“游戏中主要地图和副本,百分之十属于春晓集团,你可以成为春晓集团的一名员工,之后享受集团待遇,可以投票选择集团是否收购其他企业,如果你投收购,并且获得成功,就可以得到公司股份。还可以把钱存进春晓银行。”

游戏设计的各种环节,与李响所想基本符合。他要的就是一个虚拟世界和真实世界相互关联的游戏。

“好,前期先这样。正式上线后,可以考虑游戏币按比例兑换积分,以积分在春晓集团旗下各个行业消费的机制。”

张腾摩拳擦掌:“简直是现实世界的游戏,太刺激了。”

李响笑道:“必须刺激。什么时候正式上线?”

“备案都好了,顺利的话九月初可以正式上线。”

“嗯,尽快。”

郑宇升给李响汇报:“春晓儿童主题餐厅也开业了,比尔格林目前在那边带徒弟做指导,第一波广告上线之后效果还可以,比我预想差些。”

“差在哪儿?”

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