驱魔师可以驱动威斯克或者召唤威斯克进行攻击,驱动与召唤数量均与精神力有关。
这不就和原版游戏里的唤魔者差不多了吗?只不过他们没办法使出地刺。
不过即使这样,方德也是丝毫不敢小看,一群能召唤威斯克的驱魔师就问你怕不怕?
而且对方也拥有类似现代工厂这种建筑,只不过,人家靠精神力驱动,数量庞大的驱魔师为了练习精神力,经常通过为工厂供能这种方式来提升自己的精神力,这也使冰霜帝国拥有强大的生产力。
由于那是寒冰威斯克核心,只能在冰雪天运作,所以大量核心位置处于寒冷的北方,驱魔师自然也就集中于北方,各种工厂也在北方,人口更是如此,这可能也是冰霜帝国南方为什么如此落后的原因了。
一个月后,方德向公众正式宣布了凌日帝国覆灭的消息。
由于方德没有说明冰霜帝国的具体情况,民众虽然有一定的恐慌但更多的是仇恨。
毕竟凌日帝国的商会会长和他们已故的皇帝“关系不错”,而且还帮助岩风帝国进行改革。
趁此机会,方德干脆改个名,之前凌日这个名称也是为了对标冰霜帝国,现在人多了,地盘也大了,方德干脆开始建国。
趁机也可以将帝国这个名号丢掉,讨厌是一个原因,另外一个更加主要的因素则是来自方德的一个判断,方德可以预感,深受前世小说游戏影响的玩家建国肯定大部分都是帝国,加上原住民建立的国家,这个世界应该会有数量不少的以帝国作为后缀的国家。
这时候方德特立独行,搞个共和国什么的,然后在民间大肆宣传“打到帝国主义”“共和国必胜”这类口号什么的,甚至要让这种观念深入人心,只要和帝国发生战争,人民厌战情绪就不会很高涨,甚至支持战争的比例还会大大增加。
纵观整个人类发展史以及一些游戏的设定,人民对于战争的胜利是否拥有信心对于那场战争的成败无疑有关键性作用,比如说当时的扶桑,为了给海军买战舰,天皇带头省吃俭用,而全国也在这种氛围下位军事建设添砖加瓦,并且对战争格外有信心,或者说疯狂。
与之形成对比的则是高卢,二战时的表现实在不敢恭维。今日乳法υ?(????)υ?
国家的名字要慎重考虑,一个好听的名字也能给人一种不错的感觉不是。
而国家的名字一旦定下就基本不可能改了,要是现代某个国家要改国名,最多改一下后缀,而且还是要在发生变革的情况。
所以这个国名就显得尤为重要,方德作为一个起名困难户,当仁不让的把赵括,杜峰等人叫过来商量。
值得一提的是,宋上将也来了,他作为之前文刀小平的心腹,现在归在方德手下了。
宋上将原名宋文杰,由于之前方德演的那一出戏,宋文杰对自己的忠诚度到也不低。
所以对于商量名字这件说大不大说小不小的事情,也让他加入进来。
宋上将对于岩风帝国明显还是有所怀念,想直接去掉帝国两个词,这当仁不让的被方德拒绝了。
方德给出的理由很简单,要完全摒弃过去,岩风这个名字是贵族取的,当然要抛弃这个名字。
对于这个国名,讨论半天也没有个什么结果。
最后还是方德拍板,就叫麦块共和国。