返回第58章 心悦俱乐部(1 / 2)二十四节器首页

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铁牛是一个一阶修者。

集城外的村子猎手出身,用林子里发现的果酒灌醉了一个修者让对方为他赋予了气感才成了一个修者。

背井离乡来集城寻找可能只存在于所有修者口中的仙缘。

集城能做的事情很多,但是铁牛很快感到了厌倦,因为这些事情和他的仙缘似乎都没什么关系,直到勇者堂的出现。

对他来说游戏是一项全新的挑战,比如雷霆剑仙中每一次和死亡擦肩而过的快感,让他恍惚间回忆起来了的自己曾经跟着自己父亲去捕猎的时候那惊心动魄的经历。

离家多年恍惚间他以为已经忘掉的那些记忆纷至沓来,晚上在自己狭小的树屋居室里铁牛痛痛快快哭了一顿,多年冰封的修为境界也开始松动,他又找到了曾经熟悉的那种提升的感觉。

于是第二天时候铁牛去的格外的早。

他也看到了那两个气场完全不同的人,对这些铁牛没有太多想法,只是有些艳羡与坚定:他也要成为这样的二阶高手!

第二天的勇者堂新添加了两个游戏,游戏名字也写的明明白白:

《掘地求升《跳跃之王

更吸引所有人目光的是,跳跃之王这个游戏注明了这个游戏有数个关卡,每个关卡第一个通过的人能够拿到一份秘法。

《掘地求升奖励更简单明了:关卡只有一个,但是通过的人会有一份绝无仅有的奖励!

绝无仅有!这样词铁牛还是第一次见,这个词堪称是撼动他的心弦:作为猎人时候他也明白一个道理,回报越大,风险也就越大。

事情也果然不出他所料,第一日的时候他花钱体验了所有的游戏,雷霆剑仙给他的体验是刺激,水果剑仙是爽快,林海逃亡是惊心动魄,愤怒的肥猡则是让他首次感觉到智商压制这种东西。

而掘地求升和跳跃之王这两个游戏。

不客气的说,玩完之后他脑海中首先浮现的念头是想要找罗时大人好好理论理论。

凭什么啊!

林海逃亡流程不长,每次都是重新开始。

愤怒的肥猡干脆是有明确的关卡区分,是能自由选择关卡的。

可是这两个游戏凭什么啊!铁牛在心里咆哮。

堪称糟糕的操作手感,游戏上俩游戏倒是差不多,只要一路向上就行了。

但是注意,只要一次失误,仅仅一次失误,就能让你之前的操作化作流水,从七十多层直接跌穿地板,铁牛第一次在心里有了堪称绝望的情绪。

如果有个地球人在这里会告诉铁牛,这是因为两个游戏试错成本不同产生的心理落差,在地球上这种游戏有个更通俗的名称:

“自虐型游戏。”

虽然说因为这个游戏不少人第一次产生了杀人的冲动,《掘地求升和《跳跃之王的街机外壳更是留下了很多道白印子:那都是玩家们发泄自己的情绪留下来的纪念。

但是也有更多的人发现这两个游戏对于心境的提升比之前的五个游戏都是格外的有效:

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