返回第一百四十八章 隐身术(2 / 2)弋戈儿首页

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否则的话,只要艾文的精神力感知还依然有效,就没有敌人能够越过武器,直接攻击到法师之手的本体。

其实这段时间下来,艾文通过战斗以及试验,发现了泰瑞亚斯内施放的法师之手,有一个比较奇特的特点。

之前非常容易就被一击即溃的法师之手,一旦持握上武器。

那么它对于与敌方武器触碰时而产生的猛烈作用力,便会出现不明原由的卸力效果。

正是这种强悍的卸力能力,才使得艾文在第一场决斗中,仅仅以匕首,便轻松磕飞了赛恩斯射出的一连串弩箭。

“我准备好了。”

艾文环顾左右以后,大声地喊了一句。

这时,他的身周,四套被他用法师之手操控的装备,各自面对着一个方向,做出最标准的警戒与防御姿态。

“那么,第三场决斗,开始。”

大概是因为对第三场决斗获胜的信心严重不足的缘故吧。

老莫雷宣布决斗开始的声音,低沉了许多,也更多了几分遗憾。

然而,一个艾文怎么也没想到的情况,在老莫雷宣布开始之后,发生了。

他的对手,那名将自己面部裹得严严实实的盗贼,消失了。

是的,当着所有饶面,消失了。

可仅仅是这样,艾文还不至于大惊怪。

真正让他禁不住眉头紧锁的原因,是对方还摆脱了他的精神力锁定,从他的精神力感知中,彻底消失了。

“隐身术”

艾文第一时间想到,便是盗贼最为可怕的技能,隐身术。

尤其是艾文这一类输出爆炸,可被输出也爆炸的远程法系职业。

尤为恐惧。

位面征服中,除了少数几种方法,可以看破盗贼的隐身术,并使盗贼在接下来的多少秒内无法隐身以外。

也就只有范围攻击可以伤害到处于隐身状态的盗贼。

但比起其它网游中,一旦被人击中,就会被迫现身的垃圾隐身术。

位面征服中隐身术的效果,实在有些可怕。

其中最关键的一点,就是它的不现身性。

若是盗贼不主动出手攻击,除非是他的生命值被范围攻击给耗尽,不然,他可以一直隐身下去,直到技能持续时间不够。

所以在艾文看来,位面征服中的盗贼,才称得上是真正意义上的脆皮杀手。

艾文在某些玩家间,可以自由攻击的野外地图时,最不愿意面对的敌人,就是盗贼。

隐身术的存在,让他们永远掌握着先手。

再加上种类繁多的保命技能,盗贼,也就成为了真正意义上,令人厌恶的毒瘤一般的存在。

杀不死你,也可以恶心你。

最不济,还可以触发你那些被动防御魔法和道具,让它们进入漫长的冷却时间郑

尽管官方后续的版本更新中,加入了一些可以令盗贼无法永久隐身的消耗型道具。

某些职业,也有那么一两个使盗贼短时间内,无法进入隐身状态的技能。

但道具使用时的限制盗贼必须进入特定范围,以及盗贼保命技能全在时的逃跑能力。

使得他们即便无法隐身,也可以从容撤退。

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