返回第三十三章 能力提升(2 / 2)数字c首页

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描述:农田能够在极端环境(初级寒冰)中生长作物。

【初级抗火性】

描述:农田能够在极端环境(初级熔岩)中生长作物。

“到底谁会在熔岩中开垦个农田啊,我肯定是选择抗寒性了。”李恩直接选择了抗寒。

“花费了我十点文明点数,升级到了第五级才获得了一个特性,可以先放放,并不着急着升。”李恩思考了下,决定先不着急升多高,文明点数还是需要存一些的。

比如上次被伏击,如果没有文明点数救急,没准小号就已经死在那个山谷之中了。

李恩又简单的将驿站升级到了LV.5,驿站也有了两个特性选项。

【堡垒驿站】

描述:驿站驻扎在每个咽喉之地,驿站拥有坚实的堡垒。

【集市驿站】

描述:交通要道的驿站成为了人们贸易的地点,驿站拥有集市。

李恩想了想,选择了第一个堡垒驿站,在寒霜之地设立驿站时刻要受到那些怪物的威胁,能够加点防御能力都是好的。

最后一个建筑是奇观,在李恩的记忆中,一直对奇观都有所耳闻,但这还是李恩第一次见到真正的奇观建筑图纸。

“看起来也没有什么特别的地方,只是一个简单的大食堂而已。”对于一个在有现代见识的人,几百人的食堂没准还没有现代一个普通学校的大,这也能算是奇观?

不过奇观显示能够提供一个还不错的特效,防止叛乱,虽然现在用处并不算太大,因为据点只要有自己这个高战力在基本没有叛乱的危险。

奇观能够一次性的提供不少的帝国属性,帝国属性会定期的获得一定的文明点数,同时还会影响自己获得的物品等级,如果帝国的属性足够的高,那么自己就有机会得到更加强大的物品。移民,军队,甚至是接触超凡。

所以如果有能够增加帝国属性的建筑,建造绝对是重点。

李恩想到了自己还有一次,驯养甲壳虫车获得的刷新机会,关于驯兽方面的刷新,同时手上还有不少文明点数能够刷新,可是看了眼奇观。

要不然等这个奇观建筑建好了,将它两个+3的属性获得再刷新物品吧。

难得有能快速增加帝国属性的建筑,而且【大食堂】奇观并不是那些工程庞大的奇观建筑。

为了使帝国宝库获得的物品利益最大化,李恩决定还是先忍一手刷新宝库的冲动。

最后一个帝国政策,李恩直接将它插入了据点的军事槽位中,增加对野兽怪物的伤害,对于现在主要威胁就是怪物的据点来说,还是很实用的。

王座空间中难得忙碌了一阵子,李恩整理完最近的收获,可以说算是摸清楚了一些空间运转的窍门。

王座空间中,个人始终只是微不足道的,只有帝国整体的发展才能获得最大的收获。

李恩看着自己获得新生后第一个根据地,不由的回想起自己在地球的营地,随即点开据点的未命名选项,赐予了它新的名字。

“刀剑镇。”

【帝国据点】刀剑镇

评价:默默无闻的据点

科技:3(矿场,锻造台,锻造者-刀剑学派。)【空余政策槽位:1】

文化:1(帝国移民队。)【空余政策槽位:1】

军事:3+1(帝国狩猎者,狩猎者工会,灰骑兵小队。)【空余政策槽位:0(仇恨怪物,军事+1)】

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