返回第四十二章 前老板的电话(1 / 2)行动高于诺言首页

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“系统,你给我提供一个符合现在游戏市场的工具就行了。”

“好的,请主人稍等。”

片刻后,一个类似于电脑,却明显不是电脑的东西出现在许凡面前。

“系统,这是什么东西?”系统拿出来的东西,许凡根本认不出来。

系统:“主人,只要根据您的构思,这款游戏生成器就可以自动生成游戏。”

“生成的游戏画面精致,并且游戏性能优化极佳,不会吃手机配置。”

“接下来,只要把游戏生成器连接服务器就可以了。”

“卧槽,竟然有这么好的东西!”许凡着实惊讶了一番。

他知道系统能拿出好东西,可没想到能拿出如此好的东西。

这样他一个人就是一个大团队,什么美术、编程、策划统统不需要。

再利用一下主脑世界时间的优势,那一款游戏很快就能做成了。

万事俱备只欠东风,接下来就该考虑做游戏了。

首先,许凡先把手游市场调查了一番,最后得出结论是大部分手游都是垃圾。

很多手游,就是页游换个皮就包装成了新手游,玩家玩一会就得氪金,不氪金的话就玩不下去。

而且手游的玩法同质化极其严重,创新元素极度缺乏。

总得来说,这个平行世界和他原来的世界还是有不小的区别。

那个原来世界最火热的手游,在这个世界并没有出现。

也就是说,这个世界的手游更垃圾。

“既然如此,就先制作一个冒险侦探类型的游戏吧。”

许凡敏锐的发现,现在的手游市场并没有这类游戏,只要做好了一定能火。

首先给手游起名字,名字简单粗暴就叫《背后惊魂》。

其次是设定场景,最能带来恐怖元素的场景,当然是废弃的学校、废弃的精神病医院、还有夜幕下的废弃车站。

许凡闭上眼睛,开始详细构思这几个场景。

与此同时,游戏生成器同步生成这些场景。

“好厉害啊!”

当许凡睁开眼睛,看到画面中的场景时,忍不住赞叹一声。

这几大场景已经录入进去了,画面感比自己想象出来的更加详细。

既然场景已经做好了,那就该设计人物和游戏的玩法了。

游戏玩法很简单,那就是解开一个又一个谜团,最后抓到高智商犯人。

不过游戏一开始,给玩家的代入感更像是被追杀的猎物。

玩家必须想办法自保存活,渐渐摆脱被动的局面,这才有机会发现蛛丝马迹,最后绝地反击。

有了系统提供的游戏生成器,制作游戏变得简单到难以置信。

许凡在主脑世界只用了3个小时,就把这款《背后惊魂》制作出来了。

当然只是大体制作出来了,一些细节还需要完善。

许凡必须自己试玩,才能完善这些细节。

经过1个小时的试玩,许凡不仅把细节完善好了,甚至把接下来的几次更新内容都准备好了,这些更新内容会自动升级。

经过自己的试玩,许凡发现游戏的难度比较高,对于那些喜欢玩简单粗暴的玩家来说,这难度就是噩梦级别的。

不过许凡并没有打算削减难度,他才不会去迎合市场跪舔玩家。

不喜欢这种游戏的玩家,用什么样的办法都难以留住他们,喜欢这种游戏的玩家往往具有冒险探索精神,降低游戏难度反而会失去他们。

至于付费上,许凡设计的非常克制。

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