污变树懒!
从同道中爬出来的是污变树懒!
具体点说是污变三趾树懒,至于更具体的名称丁子衿就不知道了,因为考试也不会考那么细,只要知道根据树懒的前爪的指甲个数就能辨别三趾树懒和二趾树懒就行了。
‘这种生物也能成为污变兽?’,这是丁子衿第一次在《污变兽图鉴》看到关于污变树懒信息时,心里的第一反应。
丁子衿实在难以想象污变之前就已经懒惰到极点的生物,污变之后又懒惰又性情狂暴的样子会是多么的矛盾。
就单单以树懒的移动速度来讲,丁子衿甚至都觉得它不‘配’成为污变兽。
在树上的正常移动速度也不过是每分钟四米,而在地上的话,因为两只后肢不能用来行走,只能靠着爬行移动,所以在地面上这速度还得减半,只有每分钟两米。
若是雨季来临地面涨水的话,树懒倒是可能借此机会搬个家,化身游泳健将,以每分钟十二米的速度,在水下憋气四十分钟游动。
当然,树懒若是真的遇到危险了,也是可以奋力狂奔的,这时候的速度可以高达每分钟十二米,如此‘惊人’的移动速度,成功的让树懒在成为一只合格污变兽的路上,远远地输在了起跑线。
而当污变树懒缓缓地将长满某种绿色藻类的身体挪出通道时,丁子衿的身子莫名地打了个寒颤,心里萌发出一种恐惧感。
而且不只是丁子衿,等候室中的众人也一样有着这种感觉,甚至隐约能听到此时寂静一片的观众席传来的一阵阵倒吸凉气的声音。
很显然,不管是否隔着屏幕,污变树懒给现场的观众和等候室的选手带来的恐惧感是相同的!
但要知道,真实地面对一只野兽和隔着屏幕观看,给人带来的感觉可是不一样的。
即使是凶猛的狮子老虎,若是在电视、手机屏幕前观看,或许很多人还会觉得只不过是萌萌哒的大猫。
但只有在没有任何防护措施的情况下直面它们的时候,才能真正地感受到它们所带来的恐惧,那是生物面对死亡本能的恐惧。
此时等候室的众人隔着屏幕来观看污变树懒,却依然打心底中产生了一种恐惧感,这种恐惧感不同于害怕,反而更倾向于一种厌恶。
对于这种厌恶的恐惧感,丁子衿当时在翻阅《污变兽图鉴》的时候,就看到过针对这个现象的解释,至今仍旧印象深刻。
编纂污变树懒图鉴的笔者,将这种现象称作‘恐怖谷效应’,并且画了一个函数图帮助理解:
‘横轴是某样物体或生物外观与人类的接近程度,竖轴是人类对其的好感度,当造型与人类的相似程度较低时(相似度在百分之五、六十,例如各种做成站立式的、动物造型的毛绒娃娃),人类对其有着较高的好感度。
在这个取样调查所编制的函数图像中,随着相似度的提高,好感度却是一点点的下降。(想象一下,当你深夜回家的时候,打开门,借着惨白的月光,你希望看到的是用电子合成音迎接你的Q萌形态的机器人,还是造型跟劣质充气娃娃相似的机器人?)
当某样外观十分接近人类但又明显感觉不是人类的时候(相似度在百分之八、九十,参考一些西方造型诡异的木偶娃娃、血肉模糊的丧尸),好感度就会陡然下降!甚至跌破好感下限形成恐惧感!
于是在函数图像中就像是形成了一个山谷(因为相似度百分百的时候就是和自己同种族的人类了,所以好感度再次迅速上升),因此将其命名为‘恐怖谷效应’。’
污变树懒之所以能给杀马特三人组、以及观看比赛的观众带来如此的恐惧感,就是因为外形与人类的相似性!