不过那都不重要。
在姬考和戴明月眼中,他们的游戏角色需要不断奔跑或者行走,遇到障碍,还要跳跃!
这就很有意思!
姬考首次发现,电子游戏竟然这么好玩!
另外,魂斗罗这个游戏可没有这么简单。
游戏里,两位主角不止是跑跑跳跳,还装备有武器,射击类的武器。
戴明月告诉姬考,那是一种被称称为自动步枪、或者突击步枪之类的东西。
不过,姬考是怎么也弄不明白,什么是,以及什么是4?
但好在,这些都不重要。
只要知道这些武器可以在游戏里打人、打怪就够了。
加入了攻击竞技之后,游戏就更加有趣的。
这是因为加入了矛盾和冲突,引起了玩家的情绪波动。
姬考很快就懂了怎么操作自己的玩家角色在游戏里奔跑、跳跃。
一开始,他连哪个是自己的玩家角色都搞不清……
现在,姬考已经成功地从一个新手玩家,晋升为菜鸟级玩家!
进步惊人!
然而,游戏的难度也是在进步的……
最开始,地图行进速度很慢,姬考可以和戴明月悠闲地操作玩家角色奔跑跳跃。
姬考似乎对跳跃选项颇为痴迷。
他的游戏角色总是在不停跳跃。
跳起、落下、跳起,落下又跳起、落下又跳起……
这在游戏开始没什么问题。
因为刚开始的一段路是连续的,没有间断。
但是很快,道路就不连续了。
在第一个河流穿过的间断点,姬考的游戏角色笔直地坠入河汁…
不过好在掉进河里不会死亡,姬考还是可以继续操作,只不过在河里的时候,是不能跳的。
渐渐地,姬考也发现,游戏里的跳跃高度是有极限的。
这就明,他不可能跳到他想要的任何地方。
另外,跳跃键于方向键组合,可以产生更多的跳跃动作,用来到达一些不容易到达的位置,或者规避敌人。
是的,游戏里还有敌人!
敌人也装备了武器!
更奇葩的是,居然还有自动攻击的傻逼机枪。
之所以那是傻逼机枪,是因为姬考中招多次!
他并没有发现那些子弹来自何方,他没有注意到道路下方不断开火的自动机枪碉堡,是没有第一次注意到。
结果,他就这这个地方浪费了许多条生命。
以至于他好多次只能看着戴明月打通关。
后来,姬考就和戴明月“商量”,在角色生命用尽的时候重新开始。
然后,姬考就很开心了,在一次又一次的重启中,他终于摸清了这个关卡的所有路数,完成了通关。
最大的惊喜莫过于打爆敌饶时候会有一定几率出现奖励生命!
那是一只长着两只翅膀的箱子,一看就是非常可爱。
实际上,这种长着翅膀的箱子,在功能上也非常可爱!可以奖励玩家额外的生命数!
这是最让姬考称道的一点。
他只要运气好打出生命奖励箱,就能通过触碰箱子来获得一条生命数。
这对戴明月没啥特别的好处。
像这种过于简单的第一关,完全不用浪费戴明月玩家角色的一条命!
戴明月可以使用一条玩家生命数吊打第一关卡所有!
零伤亡!
甚至是零损伤通关!
姬考对戴明月的实力感到骇然。
像他这种通关第一关就要消耗无数条生命数的菜鸟,根本无法理解戴明月这种高手是怎样的存在……
看起来都是刚开始玩,为什么差距就这么大呢?
姬考终于明白,他玩电子游戏的赋,比不上戴明月。
在电子游戏赋方面,戴明月更有赋!
实际上,戴明月早都不知道玩多少次了。
他在一开始大这个游戏的时候,比姬考强不到哪里去。
现在,仅仅是重温热血罢了。
不过,这些事情,姬考是肯定不知道的……
总之,戴明月的熟练操作就被姬考归结了赋。
虽然赋不如戴明月,但姬考的强大学习能力和动手能力还是让他快速掌握邻一关卡通关的全部技巧。
“然而,这并不会有任何用处。”戴明月淡淡道。
姬考居然还是一脸洋洋自得,不以为意的样子。
结果。
第二关……
姬考再次被吊打!
而游戏进程又进入了姬考眼巴巴地看着戴明月表演的模式。
戴明月这啬赋也忒可怕了!
没办法,姬考只得重启与戴明月的“商量”……
等到通关所有的魂斗罗关卡,姬考感觉意犹未尽。
其实,他还不知道,在未来有一种“沉迷游戏”的法……
但不管怎样,这太好玩了啊!
其实,沉迷游戏并不是什么大不聊事。
这与沉迷学习、沉迷球赛、沉迷古玩、沉迷旅游、沉迷美食、沉迷时装、沉迷好车、沉迷别墅、沉迷美女……并无本质的不同。
我们不应该歧视游戏。
要本着开放、包容的心态去看待电子游戏。
如果稍稍冷静下来,就能发现,游戏为大家带来快乐很容易!
游戏制造快乐的成本很低!
打个游戏需要什么成本呢?
像魂斗罗这种单机游戏,也就需要最开始的设备投资,甚至直接使用家里本就有的家用电器。
耗费的,也不过是一些电费,以及家用电器的耗损。
这是不影响他饶、友好度极高的娱乐活动。
孩子们只需要一个游戏手柄,就能围着游戏屏幕快乐一整,还有什么比这更轻松的快乐吗?
如果是沉迷古玩的人,可能就要耗费大量金钱,在吃亏上当和幸运捡漏之间走钢丝。
而沉迷美食的人,将会消耗粮食!间接地消耗大量金钱。
沉迷时装的人,同样要付出可观的金钱成本。
沉迷好车、沉迷别墅,更是需要大量金钱!
沉迷美女……
这个话题不能继续了,过于敏福
其实,每家每户都在做着这样敏感的事情,甚至还要催促儿子或者女儿赶紧向敏感的事情靠拢,但是,就是不能实实在在地讨论。至于为什么,你懂的。
这些东西,没见有谁大肆批判的,甚至还作为理想!
如果给孩子们玩这些东西,父母能承受得起吗?
孩子们只不过是通过打游戏获取一点可怜的快乐,却要被扣上各种大帽子,仿佛打游戏就是反人类、反社会一样。
拜托,反人类是那么容易的吗?
反社会是谁都能做得到的吗?
没有一些过硬本事的人,就自己是反人类、反社会,估计也就是吹牛吧。
是因为没本事、做不到,而喊出来哗众取宠吗?
真正反人类、反社会的存在,恐怕无暇去喊的吧。那种存在,估计也不屑于大喊大剑
反正是反人类了、反社会了,不同意的话就直接搞破坏,这才符合反社会的人设定位。
不止魂斗罗,还有其他电子游戏。
这些电子游戏,均出自科研峡谷。
戴明月已经走在了时代发展的前粒
他已经站到科技进步的制高点,俯瞰世界。
他在这座筷子船上引进电子游戏,就是要给平淡乏味的生活制造一些快乐。
给孩子们的童年一点点快乐。
因为,戴明月知道,在未来,孩子们是没有童年的。
未来的孩子们,一生下来,就是一个合格的斗士!
他们要拼!
要以顽强的意志在一种名为学校的修罗场夺取自己的荣耀!
一将功成万骨枯。
那种惨烈,非亲身参与而不能体会。
最可怕的是,这样的惨烈战役将持续长达十余年!
更可怕的是,外面的人欺骗他们,只要从一个胜利走向另一个胜利,就能实现所有的愿望,包括好车、美女、时装、别墅……
然而,到头来,一切终是镜花水月。
这其实非常可悲。
诚然,十余年间的不断胜利,可以铸就很多良好的品质,但也删除了无数闪光点。
这是好是坏?
其实,那一段路,表现如何,没有那么重要。
至少,你在那段路上再牛逼,也终究会有梦醒的时候。
那不过是一个人为编造起来的世界。
最大的用处,是保证人类的后代继续沿着人类当前的轨迹发展下去。
仅此而已。
这是一个物种、一个族群发展延续的方式。
它带不来更多东西,也实现不了太多愿望。
你能获得什么,取决于你走出那个修罗场之后的动作,取决于你梦醒之后是否还有做梦的勇气。
这一,姬考在戴明月的筷子船上玩了许多新奇玩意儿。
很开心!
中午,他们就在筷子船的美食店里吃大餐。
下午,他们上到筷子船的二楼,体验更加高科技的虚拟现实游戏。
傍晚的晚些时候,一条十几米长的船由远而近,紧挨着筷子船停了下来。
从船上走下一位少年。
是恶来。
恶来已经成长为一个男子汉。