返回第八十四章 网吧(2 / 2)疾风逐剑首页

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一顿午饭每个人吃的津津有味,尤其是张琅听了李募的话,不停的进食了很多牛肉羊肉。吃到后来,张琅发现吃的越多状态越好,甚至叫了服务员又点了好几碗牛肉。

惊的众人有点怀疑张琅是不是装病。

吃完午饭,按照陈行的规划就准备去网吧上网。说起网吧不得不说一说网吧的发展史。

1995年初,北京中关村外竖起了一个硕大的广告牌,上面写着:“中国人离信息高速公路有多远——向北1500米”。这个广告牌成为了当年最受关注的商业事件之一,一个叫“瀛海威”的公司创建了中国网吧的前身—“瀛海威网络科技馆”,在接下来的几个月,“3c+T”网络咖啡屋在上海成立,北京的首都体育馆旁边也开设了一家名为实华开网络咖啡屋的网吧,这是分别设立在中国最发达的两座城市中的网吧。由此,中国互联网的启蒙运动就此开始,没有人预想中的轰轰烈烈,却在全国遍地开花的小黑屋中实现了互联网的普及。

Dy人民由于外地包工程的老板很多,全国各地最新鲜的事物都会随着每年的回乡潮而带回到dy,又因为这部分人群手中有比较充沛的资金,所以网吧这个新鲜事物在dy早期就已经出现。

其实,这个时代的网吧也没有联网,基本上大家玩的都是单机游戏,了不起连上局域网进行游戏的对决。

而不得不说的就是红色警戒这款游戏,《命令与征服:红色警戒》是Westwood及EA开发,美国艺电游戏公司发行的一款角色扮演单机游戏。这个游戏最早出现在96年,在中国这个时代基本上都是通过盗版的途径获得游戏的使用权。

张琅一行人来到dy最早的也是目前唯二的一个网吧,毕竟是新鲜事物,被人接受尚需要一段时间,等张琅到来时,仍然还有很多机器可以使用。

陈行、潘帅、徐航平以及其他几人看着网吧内小小的电脑屏幕,每个人低着头专注的敲着键盘移动着鼠标,瞬间被新世界的事物所吸引。

张琅带着一群人坐成一排,教着大家开机关机等基本操作,并告诉众人如何操作鼠标和键盘,最后给大家打开纸派接龙和扫雷等小游戏。

就这,每个人都玩的不亦乐乎。

至于张琅自己,玩过后世的英雄联盟、穿越火线、剑灵等优秀的网络游戏,根本看不上现在的网吧单机游戏。虽然不期待,不好奇,但是张琅还是打开了电脑,点开红色警戒这个游戏,默默的一个人玩了起来。

不知不觉间,张琅发现后面越来越多的人围着自己,发现除了自己的好朋友之外,其余电脑上的客人也都围了过来。

看到张琅转过头,陈行赶紧问道:“琅琅,这是什么游戏,怎么这么带劲。”

“带劲?”张琅问道。

看着张琅一脸的疑惑,陈行反问:“不带劲么?”

“带劲么?”好吧,张琅还是觉得不继续纠结下去,让陈行坐到自己的位置,教起陈行如何玩红色警戒。

后面的客人看着张琅的现场教学,一个个仔细认真的记着张琅的每句话,不得不说兴趣真的是最好的老师。

张琅教完陈行的时候,后面的人一个个都跃跃欲试的回到了自己的座位玩起了红色警戒。

玩了一个下午的游戏,眼看着天色不早,张琅催促着大家赶紧回家。

看着依依不舍的林婉瑜,张琅只能叹口气,心里想着真是造孽啊。

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