武安邦对着跃跃欲试的玩家们一挥手,众玩家愣了一下,见自己的什长们已经冲了,也纷纷跟着冲了出去,武安邦看到后再次在心里摇了摇头。
不过刚组建的队伍肯定存在不少问题,比如积极性和团队性,除了二队长何阳,是在校大学生,性格活泼,比较积极向上,其他几位什长都算老于世故,喜欢谋而后定。
这也很正常,能够在人生地不熟的游戏里,很快召集一小队主力玩家并听他们的指挥,基本上哪一个不是人精?
不过和武安邦没有太大关系,只要几位什长能够服从自己的指挥,不和自己产生冲突就行。
刚才武安邦明显和他们平常打怪不一样的指令造成了玩家们的错愕和混乱,稍微一想就知道了,一直进行小队作战的玩家们肯定都是等被引出来的流民分散后再各个击破,但现在武安邦带了五十五名精英玩家,出来的流民还不到四十个,各个击破并不能起到什么训练效果,反而一波流才是更正确的打法。
望着冲在前面,大秀风采的那些玩家,武安邦笑了笑,没有上前,本来就一边倒的战斗不需要自己帮忙。另外武安邦综合武力已经突破31点,和流民武力差值太大,导致武安邦击杀流民、普通流匪、流匪伍长、什长,甚至较弱的流匪精英等野怪,不再增加属性点和属性经验。
“破绽太多了啊,这样玩起来没啥意思啊。”
相比于一根筋,死战到底的流民野怪,玩家们就聪明很多,一旦受伤稍重,就立刻退到阵线后面,进行包扎治疗或者干脆下场休息进食,很快,冲出来的流民们被玩家们杀的一干二净。
“起立,归队。”
武安邦见战斗结束,玩家们三三两两的聚在一起,便走过去大声喊道。
玩家们不情不愿的在各自伍长、什长的呼喊和指挥下,重新聚成了一个小方阵,用时近五分钟。
武安邦心里明白,这群玩家肯定是不忿自己在一边看戏,又在战斗结束后跑来耍威风,但他们既不了解武安邦的压轴作用,也对自身存在的很多问题选择性忽视。
鼓舞?安慰?完全不需要,这不是属于自己的队伍,没必要尽心尽力,只需要在稍后的战斗中,让他们了解到武安邦的强大实力,自然就会闭嘴。
“你们之前习惯小队作战,只要伤势稍重,就立马退到后面,本来没什么问题。”
“但现在是五十多人的方阵作战,看看你们按照之前小队那样作战,整个方阵乱成什么样了?”
“我不要求你们和军人一样,但最起码在战斗中阵型不要混乱,不要溃散。”
“敌人会越来越强,当你们个体战斗力处于劣势时,就知道阵线的重要性。”
“各位记住现在自己的站位,以及前后左右玩家的ID和外貌,外圈处于前线的玩家记住从外围绕道撤退到队伍后面,记住了么?”
“先原地修整,等会从第一队开始,轮流负责拉怪。其他队伍按照阵型站好。”
不一会儿,杜明康小队拉了五十多个流民出来,玩家们看着和自己差不多的流民数量,顿时又开始犹豫起来,不知道是否应该上去迎战。
“冲。”
武安邦再次挥手,玩家们在什长的带领下,再次嗷嗷叫着冲了上去。
别看流民多了十几个,还不足以引起质变,还是一边倒的战斗,玩家还是乱糟糟的阵型,说完就能见效果那就不是熟知的游戏玩家了,而是一群部队里的精锐士兵。
武安邦同样不是身经百战的将军,也不能一下子就能找到问题的关键所在并解决问题。
武安邦只能隐约想起自己曾率过一支存在于暗影中的小队,每次对付不超过百人规模的敌人,所以发现小规模队伍存在的缺陷和漏洞,自己比较在行,但解决问题只能拿这群流民慢慢摸索了。
好在几次下来,看着前面战场上,玩家的阵营外围稍微好了一些,可整体,特别是阵型内部还是乱糟糟一团的,证明武安邦之前的想法宣告失败了。练得再好,也只能解决外围两队人的撤退问题,并不能缓解阵型内部拥挤和混乱,特别是人多了以后。
武安邦想了一会,突然灵光一闪,去掉引怪的一队玩家,还剩下四个小队,如果把四小队的方阵看成两队的两个靠得很近的阵型呢,这样就不存在之前阵型内部问题,而是四个小队有四个外围,会不会好一点?
武安邦却没有把心中的想法付诸行动,而是让众人排好队以后,把几个队伍的顺序调换,让处于中间的两支随机小队自行改变,武安邦看着稍微有些变化的战斗,在心里笑了笑,果然和自己想的八九不离十。
“接下来,准备应战的阵型从中间分开,中间留一条两米宽的缝隙,变成两个长阵。”
又消灭了好几批流民,武安邦众人已经进入了护栏内部,整个外围营地已经清理了一小半,武安邦见时机差不多,便开始换阵。
事实证明新的阵型效果比之前好了很多,再加上之前队伍轮流在外侧跑动,也让每个玩家都稍微适应了在外围的战斗,知道怎么从外围后退。现在每个小队都是外围,瞬间前线撤退的玩家变得有序起来,前面的阵线虽然还是乱糟糟,但仍阵型中后部分可以保持大概形状,并没有散开。
武安邦试着减少缝隙,发现当两阵之间缝隙小于一米二时,队伍的阵型又会在交战中乱了起来,武安邦总感觉这个阵型缺点什么,可惜流民太弱了,并没有看出什么。
“已经解决了接近800名流民,看来还剩下200多名流匪和boss们了。”
很快外围的营地便被清理干净,除了武安邦,玩家们纷纷涨了1点属性,只剩下中心那片带护栏的小村,也算是战场真正的开始。