【力量体系十级为【包括对抗同级常规修士数量】【不算虚无级】正常级一对一、特殊级一对百、规则级一对万、法则级一对一百万、大道级一对一亿、世界级一对百亿、初始级一对一万亿、本源级一对千万亿、创世级一对百亿亿、始祖级一对百万亿亿、虚无级十万亿亿亿。所有级别除了正常级以外,数量都极其的稀少】
【世界体系十级为【不算虚无级世界】;区域、界域、圣域、小位面、位面、小千世界、中千世界、大千世界、创世界、始祖界。每一级世界都统领着三千个下级世界,并且这三千个下级世界也是和上级世界一样的世界统领情况,有些世界因为某种原因没有上一级世界。所有世界所在的整个世界一直都在长大,各个级别的世界一直都在增加着。世界无法毁灭,除非世界意志同意或世界意志消亡。虚无级世界没有各种限制,全凭世界之主自己做主】
【一人一国的建国方式,因为修炼世界的大小和修炼限制,以及世界矿产类资源少的原因,所以基本都属于赔本的状态。而因为赔本状态的原因,所以也就很少有人,在以一人一国的建国方式建国了】
【士兵修炼世界里的生灵,不算入君主的部队建制中。因为在士兵对战之时,修炼世界会因为交战双方的死亡进入战争状态】
【常规种族对敌一对一,上位种族对敌一对五,神话种族对敌一对十,本源种族对敌一对五十,创世种族对敌一对五百,始祖种族对敌一对一万。强力种族会在原有对敌基础上,根据种族加上一定的数量】
【生灵杀敌会因为自己的力量掌握、种族、力量等级,来决定自己的杀敌数,计算方法为,力量掌握水平加上种族级别对敌数的得数乘以力量等级,如;本境界入门对敌数或大道加成的后境界加上神话级种族对敌数,最后乘以初始级力量对敌数一万亿等于几十万亿】
【有对等修炼世界的战士,因为修炼世界的原因,会十分压制因为是神造战士,而没有对等修炼世界的战士】
【因为始祖世界行军打仗,两方都会在进攻时,释放安魂术的原因,所以在战场上很少会有制造亡灵的出现】
【凡是没有规定必须是某些兵种职业才能组成的特殊兵种军团,都可以制造和招募各个职业的士兵】
【某些介绍因为在剧情中出现了,所以不会再在正文中单独出现】
【为了防止被各个势力怀疑和虚无混沌结晶的数量太少,龙文始会选择性的收服敌军】
【像体修和剑修等修士或士兵,会因为职业等原因,与常规修士或士兵在某些方面拉开距离】
【世界制造士兵所穿的盔甲,即使最低级的同级盔甲】
【士兵本身制造价值越高,其的修炼天赋和掌握的专属混沌之力越弱,但是专属混沌之力可以通过修炼恢复】
【所有的常规卡片召唤士兵都没有修炼世界,但是武将有最低级的对应境界修炼世界】
【龙文始的修炼世界矿产,因为适用范围涉及面太广,所以一直没有算出来】
【混血混灾族其实就是混灾生灵和正常生灵的孩子,但是由于种族的问题所以数量及少】
【混血混灾族可以与混灾生灵和正常生灵签署契约,以及使用混灾生灵和正常生灵的卡片】
【始祖世界星空中的星星,其实就是一个一个的大陆。而始祖世界各个大陆的照明行星,就是离得最近的始祖大陆,并且各个始祖大陆和太阳系的行星一样都在自行转动】
【在正常情况下,所有炼脏境界的生灵,在始祖世界的星空中,都会被直接冻死】
【虚空之风在正常的情况下,可以直接秒杀仙大级以下的修士。而仙大级修士在正常情况下,可以根据自己的修炼境界对抗虚空之风。另外神大级的修士在正常情况下,可以完全免疫虚空之风的攻击】
【神大级以下修士无法在始祖星空中,自行恢复法力和长途飞行】
【所有非真大级的战舰和战车,都会被始祖世界星空中的虚空之风撕碎】
【用世界强化机会强化的特殊兵种,在强化完成出来之时,就是全员满编的状态】
【卧底可以在不许内斗的世界规则下击杀己方人员】