上次看见那把剑还是在不久前的学校里看见,老师展示了这柄复古的剑。当时还有人嘲笑说考古老师走错教室了吧,引的哄堂大笑。
现在米勒则要仔细回忆当时摸掉的那节课讲了些什么?
“这是在帝国末期设计出来为了预防敌人也模仿我们制造出现实装甲而提前设计的应对手段。”
“说白了就谁准备打内战呗!”一个学生接嘴道。
“是的,不过这东西并没有研究完成。只制造了些试验原型,用如今的标准来说完全不能用的装备。”
“今天点名吗?”
“今天不用。”
“明天见咯。”
“明天见。”
没错当时米勒就这么溜走了,老师后面讲了些什么完全没有听到。如今这种过时的老古董再次出现在眼前却不知道应对方法。
只能拿之前梵使用的联邦崩溃后电脑们终于完成的最终完成品十字剑做参考了。十字剑拥有讲使用者力量倍增的效果,虽然体现在数值上只是乘二并不大,但考虑到联邦力量等级每级是平方式的算法这样的倍增还是很恐怖的。关键还是看使用者本身的力量。
内置超级计算机来破解各种保护手段,这样一来各种防护罩扭曲空间这些取巧的防御手段都没什么用了。
最后也是十字剑最为奇特的一点虽然不稳定但可以远远超过了破坏力上限的恐怖效果。武器打中物或生物都会造成伤害,但是破坏的结果是会受到限制的。在一定大小下即便力量再给所造成的破坏也是有上限的,就像一个巨人和蚂蚁的在相同时间所能破坏的东西是不同的一样。人类体积大小的东西就注定了破坏力的上限不会很高,虽然联邦科技有着各种样的办法提升破坏力,但是没有哪一种单兵近战武器能像十字剑一样这么出色。
虽然是未完成的原型但也应该有这样的特点,超高的力量击穿现实装甲,恐怖的破坏力再一举摧毁装甲,果然是内战用兵器。那么它的缺点会是什么呢?可靠性?安全性?兼容性?搭载性?这些还是某种更有风险的问题呢?
即便有现在也查不了,眼下的战斗无可避免。倒不是逃不了。而是手中的水晶球报告它也是一位魔将。送上门的分数何苦不要呢?况且电脑自动完成的过度强化型的铠甲面板数据可要比这些古董高不少!
从对手的装甲风格开来应该是人类帝国末期的设计,那种复古流的全身罐头骑士的感觉。如果真是这样它的现实装甲等级做多也只有14而已!力量因该只有7这一程度。也就是说这双拳头就足够击穿它的现实装甲,而它即便有原型十字剑最多也只能打出一点擦伤来。理论上可以说是个十拿九点九稳的战斗。
但还是有些不爽,如果理论没错它的耐久最多有40左右这一等级,希望它年久失修不要难么多吧,不然要打好久。然后生上的这一堆外挂远程装备都没有,没一个能打出穿装甲的。早知道就带物理系主炮了。
破碎骑士率先发动冲过去单手持剑砍过去,一连串华丽的剑法和斩击下去,每一剑都在装甲上扫除长长的火花。一直打的米勒毫无还手之力,或者说米勒本身就不想还手。在砍了一段时间后破碎骑士一脚蹬在米勒身上借力拉开距离。
米勒则紧紧盯着面版看,攻击这一数值只有三吗?那么一场攻击真正有危险的只有三处需要留意,协调性估计5或是6的样子。这些数据也采集到了,果然全面低于自己。