曹泽的目光越来越亮,“只有自己强大了,别人才会真正尊重你。这是无论在什么地方,都不变的生存法则!“
两人似乎被曹泽这番话勾起了回忆,定定的站在原地很久很久。
此后在回来的路上,三人再没有说话。
一股心灵的风暴却在三人心中悄然爆发。
一路上,曹泽都在思考。
可是仅有十六人的普兰村无法承受他太多的想法。
回到村子,他立刻钻进屋里,开始制定计划。
克拉丽斯那隐蔽的杀机现在还缭绕在他心头。
他隐隐感觉这个女人一定会来找自己的麻烦。因为他从这个女人的身上看到了布拉夫的影子。
想按部就班的发展怕是有些来不及了。
在计划里,他把现有的十六人按照各自的能力分为两组。一组以捕鱼为业,一组留守普兰村。
两组同样肩负着种类繁多的任务。
捕鱼组必须对所航行到的地方进行描绘和记录,而且要尽量搞清楚沿途遇到的所有船只的来源。
如果是货船,最好连他们运送什么货物都要搞清楚。
在曹泽看来,捕鱼组不仅仅是捕鱼的渔民,而且是他了解肯尼亚海湾,了解这片大陆的窗口。
留守组任务更为繁重。
不仅要全部参加日常的战斗训练,更要肩负起保卫普兰村的重任。
除此之外,还有种植和开采青石矿的任务。
普兰村其实有很长的种植历史,但那完全是为了满足自给自足的需要。
而曹泽却有更大的野心。他想要寻找一种能够大规模种植,进而占领周边市场的农作物。
以这样的农作物、黑纹青石以及发达的远海渔业为主,整个普兰村才能快速发展起来。
但要实现这计划,必须要有人!
经过宜兰村的事情后,他觉得掌握主动权十分重要。
与其主动招揽,不如创造一切有利条件,让人们自发的前来相投。
所以今后不短的时间内,普兰村的人口恐怕不会有大的增长。
在周边势力的眼中,此刻的普兰村毫无疑问是只美味的肥羊。
明面上,或许不会有人来找自己的麻烦。但暗地里的可就不好说了。
虽然有博纳男爵的支持,但曹泽知道远水解不了近渴。而他也没有依靠旁人的习惯。
很大程度上,曹泽和布拉夫是同一类人。
他们都是不甘平庸,野心极大的人。
所不同的是,驱动他们尽力实现自己野心的源动力不同。
曹泽是心中虚无缥缈的回到帝国的愿望,而布拉夫或许本身便是一个真正的枭雄。
曹泽想来想去,目光还是落在了星纹宝典上。
他需要好好挖掘一下这个随身携带的巨大宝藏。
星纹学发展至今,已经形成了非常完备的体系。
星纹全面运用于帝国的军事领域,甚至一些大型的民用产业也引进了星纹。
虽然成本会有所增加,但从长远来看,使用星纹有很大的优势。
完全激活状态的星纹大部分是吸收宇宙能量来运转。
只有那些短时间内需要消耗大量能量的巨型星纹阵列才需要额外的能量石辅助。
所以大部分的星纹基本上属于一次性投入,后续的维护和运行成本都很低廉。
由于星纹在设计上就对稳定性有很高的要求,而制作的过程中能量能否持续稳定的供给也是成功的一个标准,所以它和其他的能量供给方式相比在稳定性上更加出色。
它在设计之初便已确定了能量存在的形式。这是星纹师特意为之的结果。
能够有针对性的制作各种能量形式的纹路,这也是星纹学能够迅速在星际传播的重要原因。
其实星纹学严格意义上来说,应该叫纹路学更准确。
因为每一个星纹其实都是由一个个纹路构成的。
基础的纹路可以分为剑纹、梭纹、浪纹以及环纹这四种。
主要是以形状来区别。绘制方式上也会有所不同。
其他所有的纹路都是用这四种基础纹按照一定的结构组合、演变而成。这类组合而成的纹路在星纹师中常被称为结构纹。
结构纹本身是具有单一属性的。比如火纹、水纹、木纹、控纹等等。
以各种不同的结构文再次组合、演变而成的纹路才可以称为星纹!
星纹具有比较复杂的功能,并且可以独立运转。是普通星纹师主要研究的对象。
而在星纹之上,还有实现更加复杂功能的阵纹和阵列。但那大多只有天赋异禀的高阶星纹师才有能力实现。
基础纹路只有四种,经过这些天的学习,他已经学会了绘制。
结构纹种类众多,曹泽也只是学习了几个最粗浅的。
今天他的目标是绘制自己的第一个星纹——聚能星纹!