三个玩家踏上岩石岸上时,八只被强化过的螃蟹,和一大堆骷髅涌出。然后,他们顺利上钩了。
军舰没有离开岸边多远,三人随时可以跳回去。可那些怪物一时半会儿可上不了船,而且,它们没机会了。
确认人上船后,军舰马上开火,侧舷炮一波便打残了大片的怪。第二波火力,就打得只剩下几只螃蟹。而第三波炮击,更是把它们骨灰都扬了。
这次算是三打海上副本以来,清怪速度最快的一次。
小怪们玩完了,就自然轮到boss了。
这次要做的有点麻烦,还是需要勿齐风三人组去吸引仇恨,不过这次需要军舰拉开距离,然后远程玩家配合炮击输出。
而勿齐风三人则需要灵活运用走位,躲开多余的友军火力。以及用走位骗boss,让它用自己的身躯替自己当枪。
简单来说:勿齐风三人,要走位躲友军伤害,同时还要通过走位欺骗boss,让它时刻被动地用身子对准友军的枪口。然后三人躲在boss的身躯前继续吸引仇恨。
这次boss很聪明,懂得朝军舰那里喷射泡沫打击军舰。这是噩梦难度解锁的新技能——“泡沫喷射”,高输出,距离远,能持续造成伤害。
它甚至还想跳到军舰上,不过很不幸运的是,它就是被炮火、魔法、勿齐风三人给屡次拦截,打回地面。
而即使是作为噩梦难度的boss,大螃蟹也还是难逃被锤爆的命运。没办法,这群人输出太高了,尤其是那艘军舰和那个带头的三人组。
也就是这种时候,自制武器的强势才显出来了。
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大螃蟹倒下了,寒暄说完了,感想总结了,财产分完了,接下来自然就是下船,然后朝大门后进攻,干掉藏在门后瑟瑟发抖的人鱼男。
人鱼boss此时也多了点攻击手段:召唤海浪形成扇形伤害、双目射出白光造成魔法伤害并石化受伤目标、召唤随机落点的雷击、旋转甩尾冲撞、三叉戟投掷与乱舞、唱歌并对周围造成伤害最高的四人造成混乱与睡眠效果。
这些技能,可算是让勿齐风感到危险和棘手了。
海浪还好,可以躲。白光的速度也不算太快,可以躲。随机落点雷击有点麻烦,不过问题不算太大。冲撞和投掷也不是问题。
乱舞就有点棘手了,因为这样的状态是难以让人靠近的。
而唱歌就实在棘手危险了。因为伤害最高的四个人,前三个肯定是“勿齐风”。
然后混乱效果会让受此buff者产生混乱,然后对周围的目标随机发起攻击。
所以,悲歌一出,勿齐风肯定会躺枪,然后追着自己人打,然后昏睡十几秒。好在,其他人控制混乱玩家很迅速,在避免他们胡闹之前先用技能控制住行动了。
而恢复好状态后,又是一波勿齐风的狂野时刻。
狂野好几分钟后,人鱼男boss也倒下了。
这回,轮到探索新解锁的,因噩梦难度而开放的副本区域的时候了。
原本雕像左右两边的石门自动打开了。这仿佛是在暗示玩家们兵分两路,因为副本没说队伍所有人必须要都进入同一副本区域活动。
所以,探险时刻到了。